Corrections de bugs pour Lucario et Decidueye ajoutés dans le nouveau correctif Pokémon UNITE

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TiMi Studio a publié une mise à jour pour Pokémon UNIR pour implémenter quelques petits ajustements qui impactaient le gameplay.

Les trois mises à jour s’appliquent à des Pokémon individuels, travaillant soit pour équilibrer un mouvement spécifique, soit pour corriger des effets involontaires qui ont maintenant été entièrement corrigés du jeu.

Le premier ajustement fait en sorte que le combat rapproché de Lucario ne déclenche plus plusieurs effets de guérison lorsqu’il touche plusieurs Pokémon. Dans le patch d’équilibre précédent, Close Combat a été amélioré dans l’espoir d’amener plus de joueurs à l’utiliser, mais ce bogue est venu avec cela et a maintenant été corrigé.

Garchomp a reçu une refonte complète de l’ensemble de mouvements dans la mise à jour de la version 1.4.1.2, ce qui le rend plus dangereux à combattre et garantit que les joueurs peuvent tirer parti de n’importe quel mouvement.

Dig était l’un de ces mouvements que TiMi a changé, ce qui fait que le mouvement augmente la défense et le Sp de l’utilisateur. Def pour une courte période. Ce buff statistique a maintenant été réduit, ce qui permettra aux Pokémon ennemis de contrer plus facilement si le joueur Garchomp n’est pas conscient de son environnement lorsqu’il sort du sol.

Enfin, plusieurs corrections de bogues ont été appliquées à Decidueye, bien que les développeurs n’aient pas précisé exactement ce qui nécessitait un correctif pour l’attaquant.

D’autres ajustements de gameplay seront ajoutés au jeu si nécessaire, mais les joueurs ne doivent pas s’attendre à ce que la prochaine grande mise à jour de l’équilibre tombe avant la mi-février au moins.


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