Comment terminer la quête Vox Obscura dans Destiny 2

La quête Vox Obscura Exotic est le dernier rythme narratif pour explorer l’impératrice Caiatl et sa cabale dans Destin 2‘s Saison des Ressuscités. Il est également livré avec un nouveau lance-grenades exotique, Dead Messenger, en récompense à la fin. Alors que les joueurs reçoivent la quête au début de la saison des ressuscités – après l’opération Elbrius à la table de guerre du HELM – le niveau recommandé pour y faire face est au plafond de puissance douce de 1550. Cela peut prendre un certain temps aux joueurs pour atteindre ce jalon, mais les gardiens 10 niveaux en dessous peuvent toujours battre Vox Obscura, surtout s’ils amènent un ou deux coéquipiers pour les aider. Bien que les transfuges Psion de Vox Obscura puissent être vaincus en solo, une escouade complète aura beaucoup plus de facilité dans cette quête.

De la destruction des émetteurs de diffusion avec un Drake à la chasse aux Psions dans le ventre sombre d’une base rebelle de la Cabale, voici comment terminer Vox Obscura et acquérir le lance-grenades Dead Messenger Exotic.

Chargements recommandés

Capture d’écran via Bungie

Une grande partie de votre choix d’armes et de sous-classes dans Vox Obscura dépendra de vos préférences personnelles, mais l’utilisation d’armes à distance telles que les fusils à fusion linéaire et les fusils de sniper rendra la mission beaucoup plus facile. Vous rencontrerez des ennemis tels que des chars Goliath et de grands Psions très sensibles aux dégâts de coups critiques mieux traités par des armes comme Threaded Needle, Eriana’s Vow et Arbalest. Gjallarhorn et d’autres lance-roquettes sont également très efficaces tout au long de chaque rencontre.

La seule partie requise de votre arsenal est une arme capable d’étourdir des champions imparables. Dans Season of the Risen, Hand Cannons, Pulse Rifles et Glaives ont tous des mods saisonniers capables de le faire, bien que vos choix varient en fonction de la méta saisonnière.

Bien que Devil’s Ruin, Bastion et Leviathan’s Breath aient la capacité intrinsèque d’étourdir les champions imparables, ces armes manquent de bonnes capacités à longue portée ou ne valent tout simplement pas l’emplacement exotique.

Si vous êtes en dessous du niveau de lumière recommandé de 1550, apporter au moins un Well of Radiance Warlock ou Ward of Dawn Titan rendra plusieurs des combats les plus difficiles plus gérables.

Pénétration de la base Psion sur Mars

Image via Bungie

Le début de Vox Obscura vous verra déployé sur Mars récemment revenu, et seule une petite patrouille de Cabal se tient entre vous et votre premier marqueur d’objectif. Descendez la colline et piratez la porte pour accéder à l’aile arrière du hangar de la base. La résistance dans ces halls sera limitée à une poignée de tourelles Psions et Scorpius, ce qui ne devrait pas poser trop de problèmes sur votre chemin vers le parking de trois intercepteurs. Saisissez l’un des intercepteurs disponibles et utilisez ses canons pour détruire le mur marqué, créant ainsi une sortie de fortune dans les Tarides.

Première rencontre

Image via Bungie

Une fois que vous êtes entré dans un intercepteur, un compte à rebours de 4h30 jusqu’à un barrage orbital commencera. Si ce chronomètre atteint zéro, votre escouade s’effacera et vous devrez recommencer depuis le début de la mission.

Votre premier objectif sera de dégager une piste d’atterrissage pour que Caiatl vous livre des renforts, ce qui implique d’éliminer un char Goliath à proximité. Bien que l’Interceptor soit nécessaire pour accéder aux Barrens, il est recommandé de s’attaquer à cet objectif à pied car l’Interceptor est facilement détruit par le char, les tourelles Scorpius et l’Interceptor contrôlé par l’ennemi à l’extérieur. L’utilisation d’armes à distance pour éliminer les ennemis et détruire les propulseurs du char Goliath est plus sûre et souvent plus rapide. Les joueurs doivent également éliminer un champion imparable qui apparaît dans un petit bâtiment à côté du char Goliath pour continuer. Une fois la zone dégagée, Amanda Holliday arrivera pour vous donner un char Drake pour la prochaine étape de la rencontre.

Votre prochain waypoint nécessitera un temps de trajet décent, vous emmenant de The Barrens pour détruire les émetteurs de diffusion dans une autre zone appelée Scablands. Une troupe de Cabal sera déployée via Thresher une fois que vous aurez reçu le Drake, mais les tuer n’est pas nécessaire. Les joueurs peuvent les dépasser pour gagner du temps, les grands bancs de sable autour du chemin menant aux Scablands offrant une couverture qui aide à préserver la santé du Drake.

Capture d’écran via Bungie

Les Scablands sont une grande arène avec deux chars Goliath, trois tours de transmission blindées et une grande défense comprenant des tourelles Scorpius, des Psions et des War Beasts. Éliminer les deux chars Goliath est votre priorité. Le char Drake est optimal pour cette tâche, mais un mouvement constant est nécessaire pour éviter d’être touché par des frappes d’artillerie guidées dans la zone.

En option, au cours de cette rencontre, les Psion Spotters peuvent être tués pour arrêter ces frappes d’artillerie, mais n’y allez que si cela ne réduit pas trop votre temps restant. Une fois que les deux chars Goliath sont morts, une plate-forme à l’arrière de l’arène vous permettra de transmater dans de nouveaux chars Drake si le vôtre est en mauvaise santé.

Votre attention se tournera alors vers les trois tours blindées. Pour détruire le bouclier initial qui les entoure, vous devrez faire exploser plusieurs générateurs sous les trois tours. Une fois les générateurs détruits, visez un petit point faible dans chaque tour marqué par un bouclier secondaire qui brille d’un bleu vif. Ce bouclier ne peut être détruit que par le tir principal du char Drake, et une fois qu’il est abattu, vous pouvez tirer un deuxième coup dans le point faible qu’il protégeait pour détruire la tour. L’arrêt des trois tours émettrices de diffusion terminera la rencontre et mettra fin au chronomètre, quel que soit le nombre d’ennemis restant dans la zone.

Capture d’écran via Bungie

Avec l’arrêt de la diffusion, tournez votre regard vers le rebelle Psion perpétrant la propagande, situé dans la base elle-même. Détruisez le mur marqué d’un waypoint avec un canon Interceptor ou Drake pour faire une entrée à l’intérieur, où vous trouverez une bannière de rallye et votre premier point de contrôle de Vox Obscura.

Deuxième rencontre

Image via Bungie

Un deuxième compte à rebours commence au moment où vous vous approchez du drapeau de rallye, marquant une course de 10 minutes vers la salle de contrôle au plus profond de la base fortifiée. La première salle d’ennemis a deux cibles principales à craindre : un champion imparable et un puissant incendiaire appelé Ba’Aruk. Une fois que ces deux ennemis et la Cabale mineure à côté d’eux sont tombés, vous pouvez avancer plus profondément dans la base où vous trouverez des orifices d’échappement ouverts qui offrent un accès aux étages inférieurs. Ici, vous serez également initié au danger central de cette rencontre, les évents de sol qui projettent occasionnellement des flammes bleues vers le haut qui causent de lourds dégâts à toute personne prise.

Capture d’écran via Bungie

À l’étage inférieur, vous devez tuer trois Psion Codewardens pour accéder à la salle de contrôle. Ces Codewardens sont protégés par des commandants Psion à proximité, que vous trouverez suspendus dans leurs propres boucliers psioniques. Les boucliers psioniques ne les protègent que des coups de feu extérieurs, ce qui signifie que vous pouvez utiliser une attaque de mêlée pour briser les boucliers des Codewardens. Une fois que chaque Codewarden a été envoyé, les terminaux Cabal à proximité dans leurs salles respectives deviendront disponibles pour le piratage. Piratez les trois terminaux et la porte de la salle de contrôle s’ouvrira.

La porte de la salle de contrôle est protégée par une ligne de tourelles Scorpius, alors soyez prudent lorsque vous sortez pour que votre voyage vers le boss final ne soit pas de courte durée.

Qabix, insurgé

Capture d’écran via Bungie

Le boss final de Vox Obscura est un grand Psion appelé Qabix, qui utilise un certain nombre d’attaques uniques pendant le combat. L’un d’eux emprunte un mécanisme au raid Deep Stone Crypt, suspendant un joueur dans une bulle d’énergie du vide. Pour vous libérer, tirez sur les points lumineux brillants à l’extérieur de la bulle avec n’importe quelle arme qui ne vous fera pas exploser dans le processus. Qabix sera également renforcé par des escouades de tourelles Psions et Scorpius tout au long du combat, et les retirer de l’équation est essentiel pour rendre la rencontre moins écrasante et fournir plus de fenêtres pour endommager le boss.

Qabix a deux phases d’immunité tout au long du combat, chacune brisée par la même méthode que les boucliers des Psion Codewardens. Trois commandants Psion suspendus seront situés autour de la salle de contrôle, et une fois que chacun a été tué, Qabix peut être endommagé une fois de plus. Répétez ce processus deux fois et gardez sous contrôle les vagues de renforts de Qabix pour que le combat contre le rebelle Psion soit rapide – après tout, le temps presse toujours. Lorsque Qabix tombe, le chronomètre de 10 minutes se termine et vous pouvez vous diriger vers le haut de la salle de contrôle pour intercepter l’émission pour Caiatl.

Capture d’écran via Bungie

Niché dans une pièce latérale à droite du panneau de contrôle, un coffre sur le thème de l’opulence de l’empereur Calus vous attend. L’ouverture du coffre à l’intérieur vous accordera Dead Messenger, ainsi que la possibilité de déposer les armes Ivory Empress Exotic Sparrow et Season of the Risen lors des rediffusions de Vox Obscura.

Avec l’équipement de diffusion arrêté et Dead Messenger acquis, vous avez terminé la difficulté normale de la quête Vox Obscura Exotic.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

*