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Aujourd’hui, AMD a donné aux fans un premier aperçu du successeur de sa technologie de mise à l’échelle d’image FidelityFX Super Resolution (FSR), FSR 2.0. L’annonce intervient juste avant sa session GDC 2022 prévue et fait suite à une fuite majeure.
AMD cherche à faire un bond en avant dans les performances avec FSR 2.0. Dans une vidéo d’annonce, la société a souligné que FSR 2.0 utilise un algorithme de mise à l’échelle temporelle qui prend les données des images précédentes pour créer des images d’une qualité bien supérieure à celle que le FSR d’origine est capable de produire. Le FSR d’origine utilise une technologie de mise à l’échelle de l’image spatiale qui utilise les données de l’image actuelle pour restituer l’image mise à l’échelle. La première sortie d’AMD avec FSR dépend également de l’anti-aliasing dans le jeu, tandis que FSR 2.0 a intégré la technologie d’anti-aliasing pour augmenter la qualité de l’image.
Architecte en chef des solutions de jeu, Frank Azor a brièvement évoqué les améliorations de FSR 2.0 par rapport à l’original.
« Avec cette mise à niveau, FSR 2.0 offre une qualité d’image nettement supérieure à FSR à tous les préréglages de mode de qualité et résolutions d’écran », a déclaré Azor dans la vidéo d’annonce.
AMD n’a pas partagé de nombreuses notes de compatibilité spécifiques au matériel, mais il a révélé qu’il serait compatible avec le matériel concurrent comme la version précédente de FSR. Cela est dû en partie au manque d’apprentissage automatique dédié présenté dans le DLSS 2.0 de Nvidia. Du côté du développement, FSR 2.0 restera open source pour que les développeurs puissent l’implémenter dans leurs jeux.
Au cours de l’annonce vidéo, AMD a également partagé un premier aperçu de FSR 2.0 fonctionnant dans BOUCLE DE LA MORT. La démo était brève, mais il y en aura probablement d’autres à venir lors de la prochaine Game Developers Conference.
On dit que la dernière itération de FSR est un pas de géant en termes de performances et de qualité d’image. AMD n’a lancé FSR qu’en juin 2021, soit à peine neuf mois hors du four. Désormais, la société vise une fenêtre de publication pour le deuxième trimestre 2022. Sortir à la fin du deuxième trimestre préparerait la sortie de FSR 2.0 juste un an après l’original.
AMD parlera davantage de FSR 2.0 lors de la prochaine GDC 2022 le 23 mars lors de sa session prévue à 12h30 CT.
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