Graphismes Gran Turismo 7 : mode Fréquence d’images vs mode Ray Tracing, expliqué

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Sorti pour la première fois en 1997 pour la PlayStation originale, Grand tourisme n’est pas étranger au genre de course. Polyphony Digital continue la même formule éprouvée dans leur huitième épisode principal de la série, disponible sur PlayStation 4 et PlayStation 5.

Pour les coureurs PS5, Grand Tourisme 7 propose deux modes disponibles au choix : le mode Fréquence d’images et le mode Ray Tracing (la PS4 ne prend pas en charge le Ray Tracing). Voici ce que signifie le mode portée.

Mode Ray Tracing, expliqué

Le lancer de rayons simule le comportement physique de la lumière dans le monde réel, en calculant le mouvement et la caractéristique de couleur des rayons lumineux lorsqu’ils rebondissent sur la surface. Il permet aux jeux de restituer correctement les réflexions et les sources de lumière lorsqu’elles ne sont pas situées à l’écran. Cela signifie que vous rencontrerez des environnements réalistes, des ombres et des scénarios qui créent une expérience immersive.

En ce qui concerne le mode Ray Tracing dans Grand Tourisme 7, le réglage graphique affecte l’immersion de l’environnement de course autour de vous, de la lumière réaliste qui rebondit sur votre voiture aux superbes cinématiques qui donnent vie au monde. Pour les joueurs qui préfèrent courir à la première personne, le cockpit offre un niveau de détail inégalé avec le mode Ray Tracing activé.

Cependant, le lancer de rayons a généralement un coût. La baisse du nombre d’images par seconde est généralement le prix à payer pour les effets de Ray Tracing. De nombreux jeux AAA demandent désormais aux joueurs de choisir entre les paramètres graphiques, et Grand Tourisme 7 est l’un d’eux.

Image : Polyphonie numérique

Mode fréquence d’images, expliqué

Le mode Frame Rate est une autre façon de dire le mode Performance. Le mode Fréquence d’images donne la priorité aux images par seconde au-dessus des fonctionnalités d’amélioration graphique (comme Ray Tracing), visant un gameplay plus fluide, évitant les décalages ou les baisses de FPS, et s’ajuste aux problèmes généraux de lenteur. En d’autres termes, la fréquence d’images la plus élevée possible est utilisée tout au long du jeu lorsque le mode Fréquence d’images est activé.

Mode Ray Tracing ou mode Frame Rate ?

Voici le hic: la PS5 fait un travail fantastique en exécutant le mode Ray Tracing en utilisant un téléviseur HDR entièrement 4K, permettant aux utilisateurs de profiter d’une idée complète des possibilités graphiques du jeu grâce à la dernière console de Sony.

Malgré la lourdeur graphique du mode Ray Tracing, la PS5 est prête pour la tâche. Les utilisateurs peuvent s’attendre à des baisses minimales à modérées du nombre d’images par seconde tout en profitant du bonheur graphique du Ray Tracing.

Pour les utilisateurs qui jouent sur un téléviseur incapable d’afficher le véritable potentiel de la PS5, l’option Frame Rate pourrait être la meilleure option. Il est toujours recommandé d’essayer chaque réglage pour voir ce qui est le plus idéal au niveau individuel.

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