Atari fête ses 50 ans et le parrain des jeux vidéo explique comment changer le monde

[ad_1]

« « Schopenhauer a toujours parlé de destruction créatrice. Les nouvelles innovations détruisent souvent l’ancienne domination. Et c’est ce que vous voulez faire, car vous n’allez pas battre Microsoft à leur jeu. Mais vous pouvez les battre à un jeu qui vous appartient.

C’est le conseil du fondateur d’Atari et créateur de jeux vidéo grand public Nolan Bushnell à l’actuel directeur général d’Atari SA ATA,
-10,64%
Wade Rosen.

Les deux se sont assis pour discuter du 50e anniversaire d’Atari, pour parler des débuts du pionnier du jeu vidéo et de la présence emblématique que l’entreprise et son logo ont créée.

Assez emblématique, en fait, pour une réédition anniversaire appelée Atari : Recharged, sur MSFT de Microsoft,
-1,18%
Xbox, Sony 6758,
+2,27%
PlayStation et le 7974 de Nintendo,
+0,93%
Changer.

« Je pense que nous étions synonymes d’innovation. Et aussi nous étions l’histoire de la genèse. Donc, tu as toujours une position sacrée quand tu es le premier », a déclaré Bushnell à Rosen, rappelant les écrits du philosophe allemand considéré par beaucoup comme le « philosophe des artistes » dans l’observation d’un monde irrationnel.

Lis: La vie n’est pas un jeu, mais elle ressemble à un jeu, et jouer à des jeux vidéo peut vous rendre plus intelligent en matière d’argent

« Nous n’avions pas d’argent, pas d’usines, pas de présence sur le marché, la seule chose que nous avions était la créativité », a-t-il déclaré.

Avant le 27 juin 1972, la société s’appelait Syzygy Engineering. Bushnell et son partenaire Ted Dabney ont développé et publié « Computer Space » en 1971, qui était considéré comme le premier jeu d’arcade vidéo basé sur une armoire. Le jeu, cependant, s’est imposé comme une bizarrerie imposante dans les arcades à l’époque parmi les flippers, les jeux de tir et de conduite mécaniques et les tables de hockey sur air.

Lis: La visibilité des produits ‘Stranger Things 4’ vaut jusqu’à 25 millions de dollars pour Coke, Jif et d’autres marques

Ce n’est qu’en 1972 qu’Atari a sorti le « Pong » extrêmement simple à comprendre, dans lequel les joueurs s’affrontaient dans une version presque informatique de l’air hockey, que le jeu électronique a connu son lancement grand public. Cela a été suivi par des versions domestiques d’Atari et d’autres fabricants, créant le marché des consoles de jeux domestiques, qu’Atari a dominé pendant plusieurs années avec sa console emblématique Atari 2600.

Dans les salles de jeux vidéo, Atari s’est heurté à une sérieuse concurrence de la société japonaise Taito Corp., lorsque Taito a sorti le très populaire « Space Invaders » en 1978. Atari a riposté, avec le jeu vidéo à graphisme vectoriel « Asteroids » en 1979.

Peut-être plus important encore, Atari avait un attrait pour la culture pop que Taito n’avait pas, comme en témoignent les placements de produits futuristes dans des films comme « Blade Runner », « Blade Runner 2049 » et « Ready Player One ».

Lis: Réfléchissez à deux fois avant d’échanger votre ancien smartphone ou votre ancienne console de jeu – vous pourriez gagner plus d’argent en ‘upcycling’ sur les sites de revente

De plus, avant qu’Atari ne devienne Atari, « Computer Space » de Bushnell et Dabny a même fait une apparition dans le thriller dystopique de 1973 « Soylent Green » en tant que jouet d’une personne riche dans un monde souffrant d’effondrement écologique, d’extrême pauvreté, de pénuries alimentaires – non plaisanterie – 2022.

SOYLENT GREEN, SOYLENT GREEN US 1973 Date 1973. Photo par : Mary Evans/MGM/Ronald Grant/Everett Collection(10391090)

Collection Everett

[ad_2]

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

*