Le directeur de la création de Skull and Bones dévoile ses vaisseaux préférés et ses objets en jeu [EXCLUSIVE]

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La directrice créative du prochain jeu de piratage Skull and Bones, Elisabeth Pellen, a partagé son vaisseau et ses objets de jeu préférés dans une récente interview.

Le directeur créatif du prochain jeu de piratage Crâne et os a partagé son vaisseau préféré et les objets proposés par le titre dans une récente interview. Après une longue série de retards, une date de sortie pour Crâne et os a été annoncé plus tôt ce mois-ci avec une nouvelle bande-annonce de gameplay. Le titre en monde ouvert promet une expérience de cape et d’épée unique, centrée sur le multijoueur, où les joueurs construisent un empire pirate à partir de zéro.

Les joueurs commencent Crâne et os venant de survivre à un naufrage, et devront rassembler des matériaux pour réparer leur navire et se défendre de la faune qui les entoure. Une grande partie du jeu est centrée sur un système Infamy, que les joueurs peuvent gagner grâce à des choses comme la chasse au trésor et la conclusion de contrats de pirates. Infamy permettra aux joueurs de débloquer des plans pour de meilleurs navires, armures et armes, ainsi que de leur donner des contrats plus importants qui offrent de plus grandes récompenses. Au lancement, parallèlement au jeu en solo, le jeu proposera à la fois un serveur PvP et PvE où les joueurs pourront s’affronter ou travailler ensemble sur des quêtes. Inspiré de l’âge d’or de la piraterie, Crâne et os prend beaucoup d’influence de l’histoire réelle du piratage.

FILM VIDÉO DU JOUR

Dans une récente interview avec Screen Rant, le directeur créatif de Crâne et os, Elisabeth Pellen, a donné un aperçu approfondi de ce que les joueurs peuvent attendre du titre et de l’inspiration qui le sous-tend. Pellen a décrit comment le jeu souhaite répondre à la fantaisie idéale des pirates, tout en s’inspirant de l’incroyable histoire de la vie des pirates. Bien que le jeu propose une myriade de navires et d’armes, Pellen a souligné deux choses en particulier lorsqu’on lui a posé des questions sur ses favoris dans le jeu, déclarant :

Oui, mon navire préféré est peut-être le Sloop-of-War. Ce n’est pas le plus gros, et ce n’est pas le plus fort. Mais je l’aime bien, car il me permet d’être assez efficace lors d’une bataille, mais il m’offre aussi une capacité de poids. Le jeu consiste à voler des ressources, et il est facile à manœuvrer, donc j’aime sa flexibilité.

Quelque chose que j’aime jouer aussi, quand je coopère vraiment avec des amis pour attaquer une forteresse, j’aime jouer un guérisseur. Parce que dans le jeu, nous avons transformé certaines armes en armes de soin. Je pense que c’est super amusant de pouvoir soutenir le joueur et de jouer davantage à distance. C’est le genre de style que j’aime jouer.

Cette partie de l’interview révèle certaines des options de style de jeu intéressantes dans Crâne et os dont certains joueurs ne sont peut-être pas conscients. Bien que la bande-annonce de gameplay ait donné un bon aperçu des fonctionnalités de Crâne et os, les détails sur des choses comme des navires et des objets spécifiques n’ont pas été approfondis. L’ajout d’objets de guérison ne manquera pas d’être une surprise pour de nombreux joueurs qui ne s’attendaient qu’à des armes basées sur les dégâts dans le jeu. Il semble que les joueurs auront une grande liberté pour personnaliser leurs navires et leurs objets en fonction de la façon dont ils souhaitent jouer, qu’il s’agisse de navires plus petits qui offrent de la vitesse ou de navires plus grands qui offrent de la force.


De nombreux joueurs ont sans aucun doute des inquiétudes quant à la sortie de Crâne et os – la plupart des joueurs s’attendaient à une fenêtre de sortie en 2023, et la sortie du jeu en novembre inquiète certains que le jeu sorte dans un état non poli. Cependant, les tests bêta à venir pour Crâne et os devrait donner aux joueurs une idée de ce à quoi s’attendre lors de la sortie du jeu. La période de test permettra également aux joueurs d’offrir des commentaires sur le gameplay, en espérant assurer la meilleure expérience possible lorsque Crâne et os sort le 8 novembre.


Source : Screen Rant

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