Comment jouer à Octane dans Apex Legends

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Octane a été la première légende à être ajoutée à Légendes Apex après le lancement du jeu avec ses huit personnages originaux, et il est encore plus populaire aujourd’hui. Le démon de la vitesse est un match parfait pour les joueurs qui aiment devenir agressifs et prendre autant de combats que possible.

Octane au sang chaud a d’excellentes options de mouvement et de guérison, ce qui le rend idéal pour les files d’attente en solo et pour le jeu en équipe dans les bonnes situations. Son kit est conçu pour être un casse-cou à grande vitesse, alors préparez-vous à être le fragger d’entrée pour votre équipe, plongeant dans et hors du combat aussi rapidement que votre stim le permet.

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Réparation rapide – Passif

Swift Mend est un passif unique pour Octane qui soigne le personnage au fil du temps sans subir de dégâts. Il guérit à raison d’une santé par seconde. C’est utile pour Octane, étant donné que sa capacité tactique draine sa santé.

Le principal avantage de cette capacité passive n’est pas d’avoir à transporter autant d’objets de guérison de la chair qu’une légende normale. Habituellement, Swift Mend peut remplacer les seringues. Essayez de consacrer un seul emplacement d’inventaire aux packs médicaux et utilisez cet emplacement supplémentaire pour plus de bouclier, de munitions ou de grenades. Ou, si vous voulez vraiment être rapide, trouvez une armure en or, renoncez aux packs de médicaments et utilisez simplement des seringues. La double santé que l’armure d’or accorde prendra en charge la plupart de vos besoins en santé, et le passif fera le reste.

Stimulation – Tactique (Q)

La capacité tactique d’Octane, Stim, augmente votre vitesse de marche de 30 % pendant six secondes et votre vitesse de sprint de 40 %. Lorsque vous activez le Stim, il enlève 20 points de vie (ou, si Octane est inférieur à 20 points de vie, il mettra sa santé à un).

La tactique d’Octane peut être sa meilleure arme, mais aussi son pire ennemi. Parce que sa vitesse peut surprendre les ennemis, il est facile de les précipiter ou de leur trouver des angles surprenants. Il est tout aussi facile de se heurter directement à une équipe de trois et de se faire immédiatement assommer. N’oubliez pas que le Stim est aussi bon pour avancer que pour fuir, et assurez-vous de ne pas désavantager votre équipe en courant loin devant eux et en mourant.

Rampe de lancement – ​​Ultime

Launch Pad, l’ultime d’Octane, génère une rampe de saut au sol qui peut lancer les joueurs dans les airs, leur permettant de parcourir facilement de grandes parties de la carte et leur donnant la possibilité d’effectuer un double saut en l’air. Si les joueurs courent ou marchent sur le tapis, ils se déplaceront plus haut verticalement, mais plus courts horizontalement. S’ils glissent ou marchent accroupis sur le coussin, ils obtiendront un saut horizontal plus long et plus rapide, mais avec moins de hauteur.

Tout comme le reste du kit d’Octane, le Launch Pad est idéal pour les joueurs qui pensent vite. Si votre équipe doit se rendre immédiatement sur les hauteurs, ou si vous avez infligé une bonne quantité de dégâts à une équipe ennemie qui se cache derrière un abri, lancer la rampe de lancement pour que vous et votre équipe franchissiez cette distance presque instantanément le rend l’un des meilleurs ultimes du jeu.

Tout comme sa capacité tactique, cependant, il est également facile de lancer votre jeu avec cet ultime. Assurez-vous que si vous sautez dans une équipe, vous le faites avant qu’elle n’ait la chance de guérir, sinon la seule chose vers laquelle la rampe de lancement vous lance, vous et votre équipe, est le hall.

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