Raspberry Pi 4 étend le potentiel 3D avec la mise à jour Vulkan

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Le Raspberry Pi 4 a franchi une étape graphique majeure, ajoutant la prise en charge d’une API Vulkan 3D plus moderne. Bien que cela ne signifie pas une douceur Perte (2016) vivre sur la merveille monocarte, ça aide Pis exécutant Android et pointe vers certains pouvoirs futurs.

Le PDG de Raspberry Pi, Eben Upton, a annoncé la conformité Vulkan 1.2 du Pi 4 En Lundi. Le support n’est pas encore disponible dans les systèmes d’exploitation compatibles Pi téléchargeables, mais devrait bientôt arriver.

Pour la plupart des gens qui utilisent leur Pi comme serveur, contrôleur DIY ou bureau léger, la conformité à Vulkan 1.2 ne sera pas perceptible. Les graphiques de bureau sur le système d’exploitation Raspberry Pi standard sont alimentés par OpenGL, l’ancienne API graphique que Vulkan est censé remplacer. Il y a un groupe qui en profite, dit Upton: jeux et autres applications Android 3D. Android utilise Vulkan comme son API graphique à faible surcharge.

Comme pour la plupart des avancées de Raspberry Pi, des opportunités imprévues pourraient être déclenchées par ce changement apparemment minime. La prise en charge de Vulkan 1.2 offre aux développeurs la même interface graphique 3D (sinon la même puissance) que les cartes graphiques NVIDIA 2019, les puces Intel 2020 avec graphiques intégrés et des dizaines d’autres appareils. Avec un pilote Vulkan 1.0 installé, le développeur Iago Toral a pu en 2020 obtenir l’original tremblement de terre trilogie la plupart fonctionnant sur un Pi 4avec des fréquences d’images pas trop minables.

Pousser un pilote Vulkan moderne vers l’avant pour le Pi 4 a une signification particulière pour le PDG de Pi, Upton. Avant de travailler sur Raspberry Pi, Upton faisait partie de l’équipe Broadcom qui a conçu la puce GPU VideoCore 3d, la même montée sur chaque carte Raspberry Pi. Upton a également représenté Broadcom de 2007 à 2012 à Chronos, l’organisme de normalisation des API graphiques qui a supervisé les normes comme OpenGL. OpenGL montrait déjà son âge à l’époque d’Upton, et il faisait partie de l’effort initial pour lancer son successeur, Vulcain.

Si vous êtes prêt à bricoler avec la prise en charge de Vulkan 1.2 sur un Pi avant que les pilotes n’arrivent dans des versions stables, vous besoin, selon Liz Upton, directrice du marketing et des communications de Pi, « une installation propre de Mesa de GitHub, et ensuite vous devrez faire des cris aigus. » Vous aurez également besoin d’un Raspberry Pi 4 lui-même, dont l’achat peut être une autre épreuve provoquant des cris pour le moment.

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