La saison 1 de Multiversus obtient une nouvelle date de sortie | Oxtero News – Mises à jour des actualités GS

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Le lancement de la saison 1 de Multiversus a une nouvelle date, de nouvelles annonces de THQ Nordic et Sonic Frontiers s’en tient à sa sortie dans une mer de retards. Tout cela sur Oxtero News d’aujourd’hui.

Ce qui a commencé comme un retard indéfini s’est transformé en une courte attente d’une semaine, car la saison 1 de MultiVersus a été confirmée pour une date de début le 15 août, tout en confirmant également que le premier nouveau personnage de la saison – Morty Smith de Rick et Morty – – fera ses débuts huit jours plus tard, le 23 août.

Morty n’est pas le seul personnage confirmé pour la saison 1 de MultiVersus, car son grand-père Rick Sanchez rejoindra également la liste lors de la saison inaugurale du jeu. Aucune date de sortie n’a été annoncée pour l’ajout de Rick.

Les développeurs ont également partagé un aperçu de ce que la première saison de MultiVersus ajoutera au jeu, y compris des lobbies classés en ligne, un mode arcade solo et plus de personnages au-delà de Rick et Morty déjà confirmés.

J’attends juste cette annonce de Larry David maintenant.

THQ Nordic a eu une vitrine massive aujourd’hui, y compris des annonces de nouveaux jeux.

Les rumeurs étaient vraies: un nouveau Alone in the Dark arrive, ramenant la série à ses racines de 1992 pour revisiter les éléments clés d’un jeu qui a contribué à donner naissance au genre de l’horreur de survie.

Il présente de nombreux éléments du titre de 1992, notamment son décor, Derceto Manor, et ses deux principaux personnages jouables : le détective privé Edward Carnby et Emily Hartwood.

Amnesia: The Dark Descent et l’écrivain SOMA Mikael Hedberg rédigeront le scénario du jeu, qui dit que l’histoire sera plus active que l’original; attendez-vous à des cinématiques cinématographiques et à des dialogues vocaux, en plus de notes, de lettres et d’autres éléments que vous trouverez en explorant Derceto Manor et le reste du monde.

Wreckreation vient de Three Fields Entertainment, un studio composé de développeurs d’Electronic Arts et de Criterion Games, y compris des personnes qui ont déjà travaillé sur les séries Burnout et Need for Speed, et il est clair que le côté « épave » du jeu s’inspire de ceux titres de course bien-aimés.

Les cascades, les crashs et les démontages sont une grande partie des événements auxquels vous participerez, et il semble que presque tout dans le jeu vous offrira des opportunités pour ces compétitions. Au lieu de couvrir une ville, Wreckreation se déroule dans son propre véhicule Etat, composé de quatre comtés différents que vous pouvez explorer pour découvrir des raccourcis, des défis et des panneaux d’affichage cassables. Il y a 400 kilomètres carrés de surface dans le jeu, et vous pouvez conduire sur tout cela, selon Three Fields.

Pour plus d’informations sur toutes les annonces faites lors de la présentation d’aujourd’hui, rendez-vous sur Oxtero dot com.

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