DLSS 3 promet de grandes améliorations de performances, mais ne fonctionne que sur les nouveaux GPU

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DLSS, ou Deep Learning Super Sampling, a été l’une des meilleures raisons d’investir dans un GPU Nvidia au cours des deux dernières générations. Aujourd’hui, Nvidia a dévoilé DLSS 3 – la dernière itération de la technique de super échantillonnage qui nécessite les nouveaux GPU RTX série 40 de la société.

DLSS permet aux jeux de s’exécuter à des fréquences d’images plus élevées en réduisant la résolution de rendu interne et en utilisant l’apprentissage automatique pour le redimensionner à la résolution souhaitée. Cela fonctionne bien, les implémentations les plus récentes étant très proches du rendu natif tout en offrant de grandes améliorations de performances. DLSS 3 semble encore améliorer cela avec l’utilisation de la génération optique multi-images alimentée par l’IA, une méthode qui permet à votre GPU de générer une toute nouvelle image d’un jeu, plutôt que de petites portions de celui-ci.

Lecture en cours: Cyberpunk 2077 avec NVIDIA DLSS 3 et Ray Tracing : Overdrive

Selon Nvidia, ce nouveau processus peut produire les sept huitièmes d’une image, tout en suivant les données de position des objets par opposition aux seuls pixels pour réduire les reflets indésirables sur une géométrie complexe. DLSS Frame Generation, comme l’appelle Nvidia, injectera de nouvelles images dans votre jeu, tandis que Nvidia Reflex sera utilisé pour maintenir une réactivité élevée afin de compenser les nouvelles images qui ne signalent pas l’entrée de l’utilisateur dans le jeu. Nvidia affirme que DLSS 3 réduit de moitié la latence par rapport au rendu natif.

Nvidia a mis en évidence DLSS 3 avec un court extrait de Cyberpunk 2077. Fonctionnant sans aucun DLSS, cette configuration spécifique de paramètres et de résolution (qui n’a pas été divulguée) fonctionne bien en dessous de 22 ips. Avec DLSS 2, qui est actuellement pris en charge par le jeu, cela monte à 66 images par seconde. Avec DLSS 3, cependant, la même scène tourne désormais à 100 ips. L’amélioration des performances est impressionnante, mais il est difficile de juger de la qualité globale de l’image pour voir s’il y a des concessions.

Le seul inconvénient de DLSS 3 est actuellement sa dépendance aux derniers GPU de Nvidia. Nvidia indique que DLSS est pris en charge par la série RTX 40, qui pour l’instant est limitée aux RTX 4090, RTX 4080 16 Go et RTX 4080 12 Go. Cela signifie qu’il n’y a aucun moyen d’utiliser cette technologie pour donner plus de vie à votre GPU existant, contrairement à ce que DLSS 2 a fait lors de son lancement.

Il existe actuellement 35 jeux et moteurs déjà préparés avec le support DLSS 3, Nvidia déclarant que d’autres sont à venir. Vous pouvez trouver la liste ci-dessous.

  • Un conte de peste : Requiem
  • Coeur atomique
  • Mythe noir : Wukong
  • Mémoire lumineuse : infinie
  • Tchernobylite
  • Lame du conquérant
  • Cyberpunk 2077
  • Rallye Dakar
  • Délivre-nous Mars
  • Détruisez tous les humains ! 2 – Reprouvé
  • Dying Light 2 Restez humain
  • F1 22
  • FIST : Forgé dans la torche de l’ombre
  • Moteur de gelure
  • HITMAN 3
  • Héritage de Poudlard
  • ICARE
  • Jurassic World Évolution 2
  • Justice
  • Bouclemancien
  • Warhammer 40,000: Darktide
  • Maraudeurs
  • Simulateur de vol Microsoft
  • Chasse aux fantômes de minuit
  • Mount & Blade II: Bannerlord
  • Pointe de la lame de l’enfer
  • NVIDIA Omnivers
  • NVIDIA Racer RTX
  • PÉRIR
  • Portail avec RTX
  • Réponse
  • STALKER 2 : Cœur de Tchernobyl
  • Cingler
  • Épée et fée 7
  • SYNCHRONISE
  • Le Seigneur des Anneaux : Gollum
  • The Witcher 3: Chasse sauvage
  • TRÔNE ET LIBERTÉ
  • Tour de la Fantaisie
  • Unité
  • Moteur irréel 4 et 5

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