Le plus grand jeu d’Ubisoft en 2022 retardé pour la sixième fois en cinq ans

Skull & Bones subit encore un autre retard, nous remettons en question le choix d’Ubisoft d’un crâne inquiétant comme image de box-art en vedette. »>

2022 s’avère être une année de reconstruction substantielle pour l’éditeur de jeux Ubisoft, car sa liste de sorties pour les vacances 2022 des principaux jeux multiplateformes a maintenant été pratiquement effacée.

La mauvaise nouvelle est tombée mercredi quand Ubisoft a de nouveau retardé le lancement de son aventure pirate en monde ouvert Crâne et os, cette fois après sa date de lancement du 8 novembre précédemment suggérée sur PC et les consoles de la génération actuelle. Le fabricant du jeu a confirmé le report au 9 mars 2023, après qu’un rapport indépendant de Kotaku ait suggéré que S&BLes dernières séries de tests de pré-version ont mis en évidence une expérience stable mais ennuyeuse pour ses modes multijoueurs en ligne et ont noté des problèmes avec les systèmes de « progression » du jeu.

Crâne et os a fait ses débuts à l’E3 2017 en tant que construction apparente de l’aventure de pirates en pleine mer à la troisième personne trouvée au milieu des années 10 Assassin’s Creed jeux, mais sans liens formels avec cette autre série dirigée par Ubisoft. Comme annoncé à l’origine, les joueurs contrôleraient directement le capitaine d’un bateau pirate et donneraient des ordres aux coéquipiers contrôlés par l’IA pour s’engager dans une campagne solo ou se connecter en ligne pour un combat en haute mer avec à la fois PvE (combattre l’ordinateur) et PvP (combattre de vrais joueurs) éléments.

Cependant, alors même que le jeu approchait de sa fenêtre de lancement de novembre 2022 précédemment confirmée, Ubisoft n’avait pas encore publié de démonstration vidéo claire de la façon dont le jeu final pourrait avoir l’air de jouer, c’est-à-dire aucune vidéo en direct des points de vue des joueurs, HUD en jeu. éléments ou des démonstrations du fonctionnement de différents modes. Dans les années depuis S&Bl’annonce initiale de Microsoft et la propre série de pirates en ligne à monde ouvert de Microsoft et Rare Mer des voleurs a accumulé le nombre de joueurs et les distinctions tout en fournissant des correctifs et des mises à jour gratuits substantiels, qui ont tous rendu nos critiques initiales de ce jeu de 2018 sans objet.

Devant S&BÀ la fenêtre de lancement de l’automne 2018, Ubisoft a commencé à repousser la date de sortie du jeu plus loin en mer. Peu de temps avant l’E3 2018, le lancement commercial du jeu a été repoussé dans « l’exercice 2020 », pour ensuite être repoussé de ce calendrier de sortie à « quelque temps après mars 2020 ». Cela a été suivi de mentions de conférences téléphoniques au fil des ans qui ont retardé S&Bdu lancement de l’exercice 2022, puis de l’exercice 2023, avant de finalement se fixer sur sa date de lancement du 8 novembre plus tôt cette année.

Les « subventions généreuses » ont peut-être eu un coût

Selon un rapport détaillé de 2021 de Kotaku, S&B a commencé le développement encore plus loin que ce que nous avions entendu publiquement : en 2013, en tant qu’extension des aventures remplies de pirates de Assassin’s Creed IV: Black Flag. La durée de vie désordonnée du jeu dérivé aurait été prolongée par un accord ténu conclu entre Ubisoft et le gouvernement de Singapour, qui aurait accordé au bureau du fabricant de jeux à Singapour certaines « subventions généreuses » en échange d’un lancement de jeu garanti. et le développement d’une propriété intellectuelle unique par le studio singapourien de la société. Le rapport était tellement bourré d’histoires d’agitation et de toxicité dans les coulisses que Kotaku a publié un long métrage supplémentaire sur le sous-paiement, la mauvaise gestion et le harcèlement sexuel des membres du personnel.

Ces histoires, bien sûr, s’ajoutaient à d’autres rapports et enquêtes sur les problèmes prétendument répandus d’Ubisoft en matière de mauvaise gestion, de harcèlement sexuel et d’agression sexuelle. Ces allégations ont conduit à la démission de plusieurs dirigeants importants, même si Yves Guillemot, le PDG de longue date qui a supervisé l’entreprise pendant ses périodes de troubles signalées, est resté à bord. Stephen Totilo d’Axios, qui a passé des années à couvrir et à enquêter sur les affaires internes d’Ubisoft, a récemment suggéré que les efforts de la direction qui en ont résulté pour redresser la réputation de l’entreprise ont été incohérents et ont laissé le moral à l’échelle de l’entreprise généralement bas.

Entre ces problèmes et les interruptions de travail liées à la pandémie, Ubisoft a échoué avec d’autres lancements de jeux potentiels en 2022. Une récente Assassin’s Creed L’événement d’annonce a confirmé les informations selon lesquelles la série subissait un remaniement massif, et il a suggéré que trois jeux de console autonomes seraient lancés à un moment donné (aucune date donnée). Le cadre moyen-oriental de Assassin’s Creed Mirage sera le premier à lancer cette collection (actuellement liée à une fenêtre de lancement « 2023 », mais, hé, nous verrons). De plus, un jeu d’aventure à la troisième personne basé sur la série de films de James Cameron Avatar avait été fixé pour un lancement fin 2022, pour être retardé plus tôt cette année à un moment donné au cours de l’exercice 2024. Un nouveau jeu gratuit Division spin-off, doublé Le cœur du paysa été taquiné en 2021, et sa bêta fermée pourrait commencer en 2022, mais nous ne nous attendons pas à ce que ce spin-off F2P soit officiellement lancé d’ici la fin de l’année.

Ainsi, le calendrier de sortie 2022 restant d’Ubisoft n’a plus grand-chose : une suite au populaire Mario + Lapins Crétins série de stratégie (une exclusivité Switch et une coproduction avec Nintendo, qui jusqu’à présent semble prometteuse), une suite itérative de son casual de longue date Juste danser série, et le lancement longtemps retardé de ce mois-ci de Forgeron+une version payante de son « Guitar Hero sur une vraie guitare ». D’autres jeux de console Ubisoft sont venus et sont partis plus tôt cette année : Extraction Rainbow Sixun raté de janvier, et Champions du rouleau, un jeu de roller derby gratuit retardé de trois ans qui a finalement été lancé avec très peu de fanfare ou de promotion d’Ubisoft. La plus grande nouvelle attachée à Champions du rouleau dans la mémoire récente est un tweet qui commence par « Débarrassons-nous d’abord du chemin, Champions du rouleau n’est pas annulé » – ce qui n’inspire que la confiance d’un éditeur avec un historique d’arrêts précoces de jeux F2P.


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