Notes des joueurs: Upset, Humanoid et Fnatic brillent contre T1 lors de la phase de groupes du Mondial 2022

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Fnatic a conforté son avance dans le groupe A de l’édition 2022 League of Legends Championnat du monde après avoir écrasé T1 lors de la deuxième journée de compétition. Les joueurs européens ont connu un début de tournoi tumultueux, évitant même de scrim avant la compétition pour des raisons incertaines, mais ces temps sont révolus car ils restent invaincus à la fin de la deuxième journée.

Capture d’écran via Riot Games

Leur style de jeu globalement agressif mais minutieux leur a permis de réussir l’un des affrontements les plus difficiles auxquels ils ont dû faire face pendant les Mondiaux. D’un autre côté, T1 a eu du mal à trouver la bonne synergie et n’a pas été en mesure d’exécuter la stratégie derrière son repêchage. Nous avons classé les joueurs des deux équipes de haut en bas, en leur donnant un vote de 1 à 10 en fonction de leurs performances pendant le match.

Fnatic

Capture d’écran via Esportsbet.io

Émerveillement : 8

Des performances fiables dans la voie du haut, un sang-froid et une concentration impressionnants pendant les combats d’équipe. Wunder a très bien répondu à l’agression et aux ganks de T1 en début de partie, et a survécu à plusieurs plongeons dans la tour et à des ganks deux contre un par lui-même. Cependant, il y a eu des décisions inhabituelles sur où et quand se téléporter ainsi que d’où flanquer l’équipe ennemie qui auraient pu être mieux exécutées.

Rasoir : 9

A fait preuve d’une grande pensée rationnelle tout au long du jeu tout en restant très proactif. Sa capacité à garder son sang-froid même sous pression et à ne pas hésiter lorsque la situation l’obligeait à intervenir sont les raisons pour lesquelles son équipe a pu récolter des avantages depuis le début de partie.

Humanoïde : 9

Des performances fiables et puissantes à la fois en tant que laner solo et en tant que carry dans les combats d’équipe. Il était toujours au bon endroit au bon moment, unissant ses coéquipiers sous la bannière de son empereur et chargeant vers les différents membres ultimes de l’équipe ennemie. Ses dégâts étaient cruciaux pour assurer le succès des escarmouches, en particulier dans les dernières étapes de la partie. De plus, il a tenu en échec son adversaire direct, Faker, tout au long du jeu, permettant aux autres membres de Fnatic d’être plus à l’aise sachant que l’ennemi Akali n’errait pas librement.

Bouleversé : 8

Une prestation presque sans faute. Sa confiance et sa confiance en son soutien a permis son style de jeu agressif, augmentant ainsi la pression dans la voie après chaque échange. A montré de grandes compétences de combat d’équipe et un positionnement intelligent tout au long du jeu, infligeant des dégâts importants à ses adversaires à chaque occasion donnée. Cependant, une grande partie de son succès doit être attribuée à ses coéquipiers et à la façon dont ils l’ont protégé, lui offrant la situation idéale pour s’épanouir.

Chant hurlant : 8

Présence constante qui a permis à ses coéquipiers de l’ombre. Pas une performance flashy, ni parfaite, mais il a donné à ses coéquipiers exactement ce dont ils avaient besoin pour amener l’équipe à la victoire. A atterri plusieurs bulles cruciales qui ont permis à Razork et Upset de faire leur magie. Cependant, certaines capacités ultimes n’étaient pas en phase avec le reste de l’équipe et d’autres ont raté leur cible.

T1

Capture d’écran via Esportsbet.io

Zeus : 7

A eu un bon début de match, mais n’a jamais capitalisé sur l’avance du CS et la pression sur la voie. Malgré plusieurs tentatives pour abattre le top laner ennemi, à la fois en solo et avec l’aide de son jungler, les dégâts n’ont jamais été suffisants, ou le moment de l’attaque n’a pas été bien pensé. Plusieurs flancs infructueux et aucune chance de diviser la poussée ont considérablement réduit l’utilité de son champion dans le jeu.

Un : 5

Oner a eu un bon début de match, mais s’est perdu dans la transition. Il avait une stratégie bien pensée dès le début du jeu pour savoir où ganker ses adversaires, mais les timings étaient toujours légèrement décalés. La rotation rapide sur la carte aurait dû créer des opportunités pour ses coéquipiers d’obtenir plus d’avantages, mais c’est plutôt l’inverse qui s’est produit. La fin de partie a été une bataille difficile contre un Fnatic surpuissant et sa ligne de front qui aurait encore pu être surmontée par un combat d’équipe parfait soutenu par les réinitialisations de Viego.

Faux : 5

Un ninja dans l’ombre, totalement indétectable sur la carte. Il a été arrêté par son adversaire et n’a pas pu se déplacer librement sur la carte sans craindre que sa voie ne soit prise en charge par l’équipe ennemie. Cela a conduit à une incapacité à avoir un impact sur le jeu dans ses dernières étapes, aggravée par de mauvais choix de timings d’engagement. Dans l’ensemble, ce fut un match infructueux pour son Akali, car il n’a pu récolter qu’un seul assassinat.

Gumayusi : 7

Probablement victime des circonstances, il est difficile d’évaluer si Gumayusi aurait pu affecter le jeu différemment. Il avait besoin de temps pour évoluer avec son Aphelios, mais il n’en a jamais eu l’occasion et son pic de puissance est arrivé trop tard pour devenir le porteur de l’équipe.

Creuser : 6

Une performance fiable avec plusieurs jeux proactifs. Son seuil était à la fois une menace pour ses adversaires et un refuge pour ses coéquipiers, avec la capacité de les sauver des situations et des positions les plus désastreuses. Bien qu’il ait perfectionné l’utilisation de ses lanternes, Keria n’a pas posé beaucoup de ses crochets. Un meilleur positionnement aurait pu surprendre ses adversaires et peut-être assurer un retrait pour Gumayusi.


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