100T et CTBC auront besoin d’un miracle pour vaincre RNG et Gen.G dans le groupe D des Mondiaux 2022

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Le groupe D – composé de 100 Thieves, Royal Never Give Up, CTBC Flying Oyster et Gen.G – semblait être un groupe simple à partir du moment où le 2022 League of Legends Les groupes du championnat du monde ont été tirés au sort. Les champions en titre du MSI, RNG, se sont immédiatement séparés du reste du peloton avec un score de 3-0 après le premier tournoi à la ronde, en grande partie à cause de leur maîtrise de la méta et de leur longue histoire de domination sur la scène internationale.

Gen.G, la première tête de série du LCK, semblait être une équipe suffisamment forte pour pouvoir contester la frivolité et l’agitation de RNG grâce à sa capacité d’adaptations méta rapides et presque sans effort. Mais 100T et CTBC Flying Oyster se sont retrouvés à jouer en groupe hors de leur ligue depuis que RNG et Gen.G ont, à maintes reprises, fait preuve d’un talent incroyable associé à la résilience.

100T et CTBC peuvent-ils rattraper RNG et Gen.G, et la méta polyvalente actuelle, lors de la deuxième étape du tournoi à la ronde des Mondiaux 2022 ou rentreront-ils chez eux dévastés et perdus de vue?

RNG fait le show dans le groupe D

Les champions en titre du MSI ont déjà montré qu’ils connaissent bien la méta du Mondial 2022 qui implique des compositions orientées combat d’équipe. Ces compositions se composent généralement d’un tank et d’un cogneur dans la voie du haut ou dans la jungle comme Sejuani et Ornn, d’un mage hyper-évolutif dans la voie du milieu comme Azir ou Sylas, et de méta tireurs d’élite comme Caitlyn et Kalista associés au support qui complète principalement le style de jeu du carry AD comme Lux ou Renata Glasc.

En dehors de cela, RNG a toujours eu un style de jeu intrigant où il combine une agression réfléchie avec une approche raffinée et contrôlée de son adversaire. En d’autres termes, RNG ne manque pas de respect à ses adversaires, peu importe leur région ou leur statut, mais cherche plutôt à capitaliser sur les erreurs des ennemis, comme les carrys dépassant leurs limites et leur positionnement agressif. Ces schémas ont été observés dans leur match contre Gen.G, où Breathe de RNG a tué Ruler même si quatre joueurs le gankaient.

Les joueurs de RNG ont, à maintes reprises, fait preuve d’une forte cohésion d’équipe et d’une conscience qui rend presque impossible de briser leurs rangs. Cela a été clairement montré lors du match entre 100T lorsque RNG a repoussé tous les efforts de 100T pour annuler leur mise à l’échelle avec les premiers ganks. Debout face à Closer, RNG n’a pas divergé de son plan initial à l’échelle, et au fil du temps, sa victoire est devenue évidente.

Dans le tournoi à la ronde final de la phase de groupes, RNG sera toujours une force avec laquelle il faudra compter. Puisqu’ils ont eu plus de temps pour perfectionner leur stratégie calme, cool et recueillie qui étouffe lentement l’ennemi hors de la vision, de l’or et de l’expérience, RNG devrait être plus fort et plus difficile à vaincre que jamais.

Le général G n’a aucun mal à suivre le rythme de RNG

Gen.G est similaire à RNG lorsqu’il s’agit de comprendre la méta et de s’adapter, car ils comprennent que Maokai et Kalista ne devraient jamais être interdits. Dans leur match contre 100T, ils ont rapidement adapté leur composition d’équipe en incluant Trundle dans la jungle pour contrer la ligne de front de 100T composée d’Aatrox et de Poppy.

En plus de cela, Gen.G a toujours une idée claire de ce à quoi devrait ressembler le match. Comprenant que la composition de leur équipe était beaucoup plus faible au début du match dans un match contre 100T, ils ont passé la phase de laning à annuler la pression d’Aatrox de Ssumday tout en laissant assez de place pour que leurs porteurs Aphelios et Azir puissent évoluer et finalement déchiqueter la ligne de front de 100T.

Contrairement à CTBC, qui a tenté sans relâche de retarder le général G lors de la dernière journée du premier tour du tournoi à la ronde avec les ganks et les envahissements de Lee Sin, le général G n’hésite pas du tout une fois que l’occasion se présente. Après avoir passé le début du match à éviter les ganks, le général G a vu une énorme opportunité sous la forme d’une plongée à quatre dans la voie du bas et a immédiatement appuyé sur la gâchette. Dès lors, la boule de neige du général G ne pouvait plus être arrêtée.

Bien que Gen.G ne soit pas loin de RNG en termes de compétences, leur exécution leur échoue de temps en temps, comme on l’a vu lorsqu’ils ont eu du mal à faire avancer Azir dans leur match contre RNG et Ruler est mort à Breathe alors que Senna dans un gank à quatre. Cela étant dit, Gen.G est un grand favori pour le deuxième du groupe D.

CTBC et 100 Thieves se noient

Ce n’est un secret pour personne que CTBC et 100T ont du mal dans le groupe D. Étant donné que ces équipes n’ont qu’une seule victoire au total, il est évident qu’il y a toute une série de problèmes qu’ils doivent résoudre s’ils prévoient d’éliminer Gen.G de la compétition pour la phase à élimination directe. .

Les deux équipes doivent travailler sur leur plan de match. Lorsque nous regardons le jeu entre Gen.G et 100T, nous pouvons facilement voir que 100T essaie seulement de répondre à la pression de Gen.G dans la voie du bas au lieu de se concentrer sur leur voie supérieure gagnante. Même si Ssumday n’a épargné aucun effort en essayant de transporter 100T, Gen.G – qui a investi beaucoup de temps, d’or et d’efforts dans leurs transports – a rapidement vu leurs investissements porter leurs fruits.

Nous avons également vu CTBC et 100T lutter avec leur prise de décision. CTBC avait le dessus lors du premier match contre le général G. Mais ils hésitaient trop et, paralysés dans leur analyse, avaient trop peur pour agir. Et puisque le timing est primordial Ligueils ont perdu leur avance et leur rythme avant même de s’en rendre compte et, finalement, le match.

En dehors de cela, CTBC et 100T ont été assez courageux pour expérimenter la méta. Mais la mauvaise exécution lors du match entre CTBC et RNG avec Tristana et Kennen montre qu’ils doivent maîtriser la méta traditionnelle avant d’expérimenter.

CTBC et 100T devraient travailler leur mental car il est évident qu’ils subissent une énorme pression dès qu’ils entrent dans la Faille de l’invocateur. Cela se traduit normalement par leur peur de jouer et leur indécision. Mais cette approche exacte leur coûte des matchs contre des géants comme RNG et Gen.G. Au lieu de cela, ils devraient au moins essayer de faire un jeu, peu importe le résultat.

Si CTBC et 100T mettent leur temps à profit, ils pourraient potentiellement assommer le général G. Mais les deux équipes souffrent d’une grande variété de problèmes qui ne peuvent pas être résolus simplement avec un pansement. Il est donc fort probable que nous verrons Gen.G et RNG dans la phase à élimination directe.

Le deuxième tournoi à la ronde du groupe D de la phase de groupes se jouera le dimanche 16 octobre.

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