CoD: Warzone DMZ Mode – Comment fonctionnent les chargements d’armes

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Warzone 2.0 sera lancé le 16 novembre avec le nouveau mode DMZ de Call of Duty, mais les chargements d’armes fonctionnent un peu différemment dans ce mode d’extraction. Ici, nous vous guidons à travers tout ce que vous devez savoir sur les armes de contrebande de DMZ, les plans personnalisés, et plus encore.

Comment fonctionnent la DMZ et le pillage

DMZ est un mode trios à haut risque dans un environnement PvPvE, où vous pouvez avoir la possibilité de choisir comment vous voulez jouer, ce qui inclut le pillage d’objets et d’armes de grande valeur et la réalisation d’objectifs de faction. Vous gardez tout ce que vous pillez avec un exfil réussi, mais le risque vient du danger de ne pas extraire de la mission, car vous perdrez tout dans votre inventaire à l’exception d’un type d’arme.

Types d’armes DMZ expliqués

Warzone et la forteresse de DMZ
Warzone et la forteresse de DMZ

L’accès aux chargements d’armes dans DMZ fonctionne différemment de Battle Royale. Il existe deux types d’armes que vous utiliserez en mode DMZ : la contrebande et les plans.

Armes de contrebande

Les armes de contrebande sont les armes que vous pillez pendant votre temps en mode DMZ. La contrebande comprend toutes les armes pillées aux ennemis ou récupérées sur la carte. Les armes de contrebande que vous pillez ne peuvent pas être modifiées dans l’armurier et disposent d’un ensemble verrouillé de mises à niveau, allant de zéro à cinq pièces jointes. Ces armes sont définitivement perdues dans la DMZ si vous mourez avant l’extraction.

Les armes de contrebande ne peuvent être collectées que pour être utilisées dans la DMZ, mais l’extraction avec n’importe quelle arme de contrebande déverrouille la version de base pour une utilisation et une personnalisation en mode multijoueur et Warzone 2.0. Donc, si vous ne possédez pas Modern Warfare 2, c’est un excellent moyen de déverrouiller toutes les armes pour des chargements personnalisés dans Warzone 2.0 et DMZ.

Plans d’armes assurés

Bien que les armes de contrebande pillées n’aient pas toujours les pièces jointes que vous souhaitez, il est possible d’utiliser l’armurier pour créer votre propre plan d’arme personnalisé dans un emplacement d’arme assuré. Les schémas d’un emplacement d’arme assuré ne sont pas définitivement perdus en cas de décès en mode DMZ. Cependant, il y a toujours une pénalité. Mourir dans la DMZ avec un plan personnalisé rend le plan inaccessible pendant un certain temps, ce qui, selon le blog d’Activision, est une pénalité de « généralement quelques heures ». L’extraction avec de l’argent et des objets de valeur aidera à accélérer le temps de recharge des emplacements d’armes assurés.

Vous n’aurez accès qu’à un seul emplacement d’arme assuré au lancement, mais un deuxième et un troisième emplacement assuré peuvent être déverrouillés en remplissant des objectifs et en progressant au sein de l’une des factions spécifiques de DMZ.

Activision taquine également qu’il existe un fusil d’assaut M13B qui peut être gagné en battant un ennemi « expurgé ».

La fonction Gunsmith pour Warzone 2.0 et DMZ est différente de la fonction de personnalisation originale de Warzone. Voici tout ce que vous devez savoir sur le système de progression des armes et Gunsmith 2.0 remanié de Modern Warfare 2 et Warzone 2.0. La saison 1 de Modern Warfare 2 et Warzone 2.0 révise également le système de passe de combat, le convertissant en une carte multisectorielle de déblocages.

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