Destiny 2 modifie l’invisibilité de Void Hunter en PvP d’une manière surprenante

Les activités PvP de Destiny 2 comme le Crucible continuent d’être parmi ses modes les plus populaires, mais tout le monde sait que se faire tuer par un Void Hunter invisible est rarement amusant. En tant que tel, Bungie prévoit d’ajouter une ride intéressante à cette capacité pour donner aux joueurs une chance de se battre contre elle.

La mise à jour 6.3.0.1 de Destiny 2, prévue pour la semaine du 13 décembre, réduira la portée radar des Void Hunters en utilisant leur pouvoir d’invisibilité. Cela signifie que les chasseurs qui sont actuellement invisibles ne pourront utiliser que leurs capacités radar à moyenne et courte portée, plutôt que la « gouttière » à longue portée qui s’étend de la barre des 24 mètres à 64 mètres.

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Fonctionnellement, cela signifie que les joueurs invisibles auront moins de capacité à détecter leurs adversaires à distance, en particulier les adversaires qui les fuient activement. Dans un article de blog annonçant le changement, Bungie note que ce changement aura un « impact significatif » sur la façon dont les joueurs invisibles abordent les engagements. La société affirme également qu’elle a un impact minimal sur les activités PvE, ce qui est logique.

D’autres changements annoncés dans ce billet de blog incluent de nouveaux équipements pour Trials of Osiris et Iron Banner, des changements d’équilibre pour des armes comme les fusils à fusion linéaire et un sondage pour voir quel hypothétique ornement Arbalest fera le jeu final. La saison 19 de Destiny 2 commence demain.

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