Respawn cible l’une des plus grandes préoccupations des joueurs d’Apex Legends avec le matchmaking classé

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Apex Legends’ L’événement de collection Spellbound apporte de nouveaux objets de collection, un mode préféré des fans, Seer’s Heirloom, et une vague d’erreurs techniques, de bugs et de plantages de jeu. Sommet a battu ses records précédents pour les records de joueurs de tous les temps avec l’événement de mi-saison, mais la liste des correctifs nécessaires pour les serveurs continue également de s’allonger.

Respawn Entertainment a précédemment publié une déclaration reconnaissant l’augmentation des matchs injouables et a commencé à prendre des mesures dans les lobbies classés pour travailler sur des corrections de bogues. En commençant par les serveurs européens, des tests en direct sont en cours pour collecter des données et améliorer l’avenir du matchmaking classé.

Le plus gros problème qui affecte actuellement l’expérience de classement des joueurs est l’algorithme de matchmaking, qui a incorrectement regroupé des équipes de rangs très différents les unes avec les autres, ce qui conduit à des situations où les joueurs or et platine doivent rivaliser avec les meilleurs Apex Predators. De nombreux acteurs et créateurs de contenu ont exprimé leur mécontentement face à la situation actuelle, considérant ces lobbies comme des situations perdantes pour les deux extrémités du spectre.

Apex Le système de matchmaking utilise un algorithme de matchmaking basé sur les compétences (SBMM), qui regroupe les équipes en seaux, avant de les trier en lobbies de 60 joueurs. Respawn a récemment publié une analyse approfondie du développeur expliquant le fonctionnement du système et les futurs plans de retrait de SBMM pour un nouveau système. L’algorithme actuel évalue chaque équipe en fonction de son membre le mieux noté, ce qui a conduit à un matchmaking déséquilibré et à de nouveaux joueurs insatisfaits, les bogues les plus récents exagérant considérablement le problème.

Avec le classement de Split Two de la saison 15 actuellement déplacé vers Kings Canyon, Respawn travaille dur pour identifier et corriger tous les bugs qui apparaissent dans le matchmaking. Les joueurs peuvent s’attendre à de nouvelles communications avec l’équipe de développement d’ici le lundi 23 janvier concernant les problèmes de matchmaking actuels.


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