CoD: Warzone 2 et Modern Warfare 2 Patch Notes adressent un bug de chat frustrant et plus

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Une nouvelle mise à jour est arrivée pour Call of Duty: Modern Warfare 2 et Warzone 2, corrigeant plusieurs bogues frustrants et problèmes de plantage en multijoueur, bataille royale et DMZ. Les notes de mise à jour complètes peuvent être consultées ci-dessous, mais quelques points saillants incluent un correctif pour le bug de chat ennuyeux et les problèmes de passe de combat.

Un changement majeur dans la mise à jour est le correctif indispensable pour le bogue de chat qui faisait que plusieurs noms de joueurs restaient à l’écran lorsqu’ils parlaient dans le chat. C’était frustrant car cela bloquait également les noms dans les matchs futurs, et la seule façon de le corriger était de relancer le jeu.

Lecture en cours: Raid Épisode 01 | Call of Duty : Modern Warfare 2

Bien qu’il soit peut-être trop tard pour ceux qui l’ont déjà terminé, des correctifs arrivent enfin au Battle Pass de la saison 1. Les joueurs qui doivent encore terminer la passe devraient désormais rencontrer moins de problèmes de blocage et de navigation. La mise à jour introduit également une nouvelle fonctionnalité pour mettre en évidence tous les jetons de passe de combat non dépensés.

Selon les notes de mise à jour d’Infinity Ward, des modifications ont également été apportées pour corriger les problèmes de navigation et les bogues de texte affectant l’armurier. Il apporte également un correctif pour le bogue qui faisait parfois noircir l’écran d’un joueur lorsqu’il sortait du champ de tir.

Pour Warzone 2, la mise à jour corrige l’exploit qui permettait aux joueurs de gagner de l’XP en utilisant un Stim dans le gaz. Il corrige également le bogue embêtant de la caisse de chargement, qui pouvait entraîner le blocage d’un joueur, sa déconnexion du jeu ou la perte de fonctionnalités après avoir interagi avec une caisse de chargement.

De plus, Infinity Ward indique que cette mise à jour contient plusieurs correctifs pour réduire le nombre de plantages connus dans Modern Warfare 2 et Warzone 2. Les notes de mise à jour complètes peuvent être trouvées ci-dessous, telles que partagées par Infinity Ward.

La saison 2 apportera la prochaine mise à jour majeure aux deux jeux, y compris de nouvelles cartes, des armes et une nouvelle passe de combat. La saison 2 changera également le Goulag d’Al Mazrah en une arène 1v1. Malheureusement, Activision a annoncé que la saison 2 de Modern Warfare 2 et Warzone 2 est maintenant retardée de deux semaines. Initialement prévue pour le 1er février, la saison 2 sera désormais lancée le 15 février, ce qui, selon l’éditeur, donne aux développeurs plus de temps pour mettre en œuvre les changements en fonction des commentaires des joueurs.

GÉNÉRAL

  • Plantages
    • ​​Cette mise à jour contient plusieurs correctifs pour réduire le nombre de plantages connus. Nous continuons à donner la priorité à une stabilité accrue et à des correctifs de plantage sur toutes les plateformes.
  • Pass de combat
    • Amélioration de la navigation dans Battle Pass, y compris des correctifs pour certains joueurs confrontés au gel.
    • Introduction d’une nouvelle fonctionnalité pour mettre en évidence tous les jetons Battle Pass non dépensés.

CORRECTIFS DE BUGS

  • Correction d’un problème qui faisait que plusieurs noms de haut-parleurs persistaient à l’écran lorsque quatre joueurs ou plus parlaient dans le chat.
  • Correction d’un problème qui provoquait une erreur visuelle avec le couteau de combat dans l’armurerie.
  • Correction d’un problème de navigation directionnelle pour la progression dans Gunsmith.
  • Correction d’un problème qui permettait aux joueurs de déplacer le texte sur les pièces jointes dans l’armurier.
  • Correction de certains problèmes qui pouvaient entraîner la fermeture inattendue des menus.
  • Correction d’un problème qui faisait parfois que l’écran du joueur devenait noir lorsqu’il quittait le champ de tir.
  • Correction d’un problème qui faisait que la prévisualisation d’un lot souhaité dans la boutique affichait un contenu incorrect.
  • Correction d’un problème visuel provoquant des couleurs arc-en-ciel lors de la navigation rapide entre les menus.
  • Correction d’un problème d’interface utilisateur qui affichait tous les opérateurs utilisant la même exécution.
  • Correction d’un problème qui faisait que l’écran du joueur devenait noir lors de la navigation dans le magasin.
  • Correction d’un problème qui faisait que la cinématique d’achat du Store Bundle se rejouait plusieurs fois.
  • Correction d’un problème qui affichait le pack « Toronto Ultra » après un achat malgré l’achat d’un pack différent.
  • Correction d’un problème qui empêchait parfois les victimes de mêlée de suivre.
  • Correction d’un problème avec la distance de suivi des défis Longshot lorsque les adversaires utilisaient Last Stand Perk.

ZONE DE GUERRE 2.0

CORRECTIFS DE BUGS

  • Correction d’un problème qui empêchait parfois les victoires de match de compter pour les défis de carte d’appel.
  • Correction d’un problème qui permettait aux joueurs de gagner de l’XP lorsqu’ils étaient endommagés par leur propre mine de suppression.
  • Correction d’un problème qui permettait aux joueurs de conserver les effets de Dead Silence ou Battle Rage en achetant une nouvelle amélioration de terrain alors qu’une autre était déjà active.
  • Correction d’un problème qui permettait aux joueurs de gagner de l’XP en utilisant un Stim in the Gas.
  • Correction d’un problème qui pouvait bloquer le jeu et déconnecter un joueur, ou entraîner une perte de fonctionnalité, après avoir interagi avec une caisse de chargement.

DMZ

  • Résolution d’un certain nombre de problèmes affectant la fonctionnalité et le flux d’équipement, d’échange et de prévisualisation des armes à sous assurées.
  • Correction d’un problème où l’ouverture de l’emplacement d’arme d’un sac à dos moyen ou grand bloquait initialement le défilement vers les principaux éléments de chargement.
  • Correction d’un problème qui permettait aux joueurs de dupliquer des objets.
  • Correction d’un problème qui faisait apparaître les membres du groupe comme « Pas prêts » lors de la préparation d’un match.
  • Correction d’un bug où les objets du sac à dos d’un joueur apparaissaient dans un Dead Drop.
  • Correction d’un problème où le survol d’un pistolet de contrebande verrouillé ne mettait pas à jour les informations sur l’arme dans l’aperçu de l’interface utilisateur.
  • Correction d’un problème qui permettait aux joueurs de persister au-delà de l’heure de fin de match prévue.
  • Correction d’un bug qui permettait à deux joueurs d’obtenir des objets du même ravitaillement en même temps.

RÉCEMMENT MIS EN ŒUVRE

GLOBAL

  • Correction d’un problème où appuyer sur le tableau de bord déplace le curseur de deux.
  • Correction d’un exploit permettant d’équiper des pièces jointes bloquées.
  • Correction d’un bogue d’interface utilisateur dans le magasin qui faisait que les balises Free Bundle restaient à l’écran sur d’autres éléments.
  • Correction d’un crash qui pouvait survenir en quittant le champ de tir avec une arme secondaire équipée.
  • Correction d’un problème où certains joueurs ne recevaient pas l’autocollant Anime Enjoyer après avoir acheté le pack Notice Me 1.0.

MULTIJOUEUR

  • Correction d’un exploit permettant d’accéder à des cartes MP non principales dans un match privé.

DMZ

  • Correction d’un bug où les armes dont le récepteur avait été changé manuellement dans Gunsmith ne pouvaient pas être équipées dans DMZ.

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