Un groupe soutenu par l’Arabie saoudite rachète plus d’entreprises d’esports, élargissant l’influence du jeu

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Le groupe ESL FACEIT, la société holding forgée par l’acquisition et la fusion d’ESL et de FACEIT par le groupe Savvy Games soutenu par l’Arabie saoudite l’année dernière, a officiellement acquis la société de technologie et d’infrastructure d’esports Vindex, selon un communiqué officiel publié aujourd’hui.

Les deux principales marques de la société Vindex sont Esports Engine et Vindex Intelligence Platform, qui appartiennent désormais au groupe ESL FACEIT, qui possède et exploite également ESL, FACEIT et DreamHack. Le groupe Savvy Games, qui a acheté et fusionné ESL et FACEIT pour 1,5 milliard de dollars en janvier dernier, est entièrement détenu par le Fonds d’investissement public saoudien, un fonds souverain doté de 620 milliards de dollars d’actifs à travers le monde.

La transaction a officiellement été clôturée le 17 février, selon le communiqué de presse, mais les conditions financières n’ont pas été divulguées. Belong Gaming Arenas, une société détenue par Vindex qui exploite et héberge divers centres de jeux aux États-Unis et au Royaume-Uni, n’est pas incluse dans l’acquisition et « deviendra une entité autonome et continuera à fonctionner de manière indépendante ».

Esports Engine fournit une gestion des opérations et des solutions étendues pour les événements et tournois d’esports, y compris la conception de compétitions, la production de diffusion et l’hébergement d’événements. La société compte de nombreux vétérans des opérations d’esports de l’époque de la MLG et a travaillé avec de nombreuses marques dans divers titres, notamment Halo et Appel du devoir. La plate-forme Vindex Intelligence « fournit aux marques, aux éditeurs et aux créateurs des données et des analyses omnicanales robustes sur les consommateurs ».

Le PIF saoudien est devenu très impliqué dans l’industrie du jeu au cours des dernières années, en achetant des participations dans Electronic Arts, Take-Two Interactive, Activision Blizzard, Nintendo et Embracer Group. Bien qu’il ait pu se frayer un chemin dans l’esport via l’acquisition d’ESL FACEIT, les investissements soutenus par l’Arabie saoudite ont également été bloqués dans le passé, notamment lorsque le LEC et BLAST ont mis fin à leurs partenariats avec le projet NEOM soutenu par le PIF en 2020 suite à la réaction de la communauté. découlant de la position du pays envers les membres LGBTQ + et de ses piètres bilans en matière de droits de l’homme.

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