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Jes concurrents de Rise and Fall sont soit des dirigeants, soit des greffeurs, avec du boeuf attendu entre les deux groupes et des individus potentiellement capables de changer leur statut. Semble familier? Voici le premier jeu télévisé post-Traitors, créé par la même société de production que la série BBC dirigée par Claudia Winkleman.
Elle a été remplacée par le DJ de Radio 1 Greg James et les verdoyantes Highlands écossaises pour la City de Londres. James – veste en velours, banane élaborée, debout dans un jardin sur le toit au sommet d’« une tour emblématique de Londres » – nous dit que ce jeu est une question de pouvoir et d’argent. C’est les apprentis traîtres !
Les craintes que Rise and Fall ne soit un festival d’horreur d’entreprise grandissent alors que, dans le hall, nous rencontrons un flot de – comment dire cela gentiment? – des personnes ambitieuses et sûres d’elles avec un esprit d’entreprise et un œil pour les gilets agressifs et les chemisiers puissants. Mais parmi les influenceurs, les consultants en relations publiques et les petits PDG sont des gens ordinaires avec de vrais emplois : un chauffeur-livreur, un maçon, deux infirmières et un postier. Rise and Fall, voyez-vous, consiste à explorer le fossé entre les patrons et les travailleurs, entre les privilégiés et les miséreux.
Cela fonctionne comme ça. Les greffeurs ajoutent à un fonds de prix en effectuant des tâches, sous la direction des dirigeants, qui décident de la quantité de travail à effectuer et de l’opportunité d’accorder des récompenses à leurs sous-fifres à la fin de la journée. Finalement, jusqu’à 100 000 £ seront gagnés, mais, bien qu’ils n’aient pas fait grand-chose pour créer cette richesse, seuls ceux qui terminent le jeu en tant que dirigeants ont une chance de l’arracher. Les dirigeants vivent dans un penthouse de luxe plein d’oreillers moelleux et de délicieuses collations ; Les greffeurs doivent l’enfermer dans un sous-sol sans fenêtre avec des murs en béton apparent (cela leur coûterait 2 500 £ par mois chacun plus les factures s’il s’agissait d’une vraie colocation à Londres, mais ici, c’est censé être une punition).
Alors que les dirigeants se chamaillent sur leur stratégie et lequel d’entre eux est le meilleur chef, et que les greffeurs discutent sur des lits simples de style dortoir écrasés ensemble dans une petite pièce, une autre grande influence de la réalité s’ajoute au mélange déjà alambiqué. De toute évidence, ils sont encouragés à interagir de manière digne de commérages ; à un moment donné, il y aura un vote pour promouvoir, rétrograder ou éliminer. C’est The Apprentice Traitors Big Brother !
Bien que deux Grafters fassent de leur mieux pour créer une ambiance Big Brother en se blottissant inexplicablement sur un lit quelques heures après leur arrivée, la véritable action se déroule à l’étage, où les dirigeants s’engagent dans l’un de ces concours de popularité où des personnalités puissantes se poussent à l’avant à le risque d’être finalement abattu. Une telle dynamique a besoin d’un méchant volontaire et, oh wow, le premier épisode de Rise and Fall a un bouchon sous la forme de Ramona, propriétaire d’un bar et d’un club de 34 ans.
Dans leur salle de réunion, les dirigeants sont censés prendre une décision commune sur l’opportunité ou non de pousser les greffeurs à gagner plus d’argent en effectuant un autre tour, plus difficile, de la tâche de la journée. Si les travailleurs sont prolongés au-delà de leurs compétences et échouent, l’argent gagné jusqu’à présent est perdu. Mais chacun des Dirigeants a un bouton devant lui ; si l’un d’eux appuie sur le sien, la discussion se termine et le travail continue.
Au milieu d’un débat houleux, Ramona martèle son bouton et, lorsque l’argument qui s’ensuit conduit inévitablement quelqu’un à lever une main manucurée et à exiger qu’il soit autorisé à parler sans interruption, Ramona sort avec un clapback de diva arrogant pour les âges: » Chérie, je parlerai quand je voudrai.
Puis, dans le morceau des traîtres quand les dirigeants doivent dire qui est le pire, Ramona annonce que tout le monde est faible et dit des ordures. C’est une stratégie audacieuse – et nous l’aimons / la détestons pour cela.
Mais qu’en est-il de la tâche accomplie par les greffeurs ? C’est là que toute prétention selon laquelle Rise or Fall est une métaphore de l’inégalité et des tensions de classe s’effondre. Ils doivent « travailler comme des électriciens », ce qui s’avère être un jeu stupide et aléatoire où chacun d’eux appuie sur deux broches métalliques surdimensionnées contre des contacts placés au-dessus de sa tête pour former un circuit, tout en recevant des décharges électriques, pendant un laps de temps défini. . Brisez le circuit et l’argent est perdu. C’est sur un plateau sombre avec des pylônes miniatures créant une ambiance industrielle. C’est le labyrinthe Big Crystal Apprentice Traiter !
Bien qu’il y ait une certaine fascination chez un grafter qui montre un instinct de gratitude génuflexion – et le spectacle pourrait se réchauffer lorsque certains des dirigeants sont d’anciens grafters – jusqu’à présent, il n’y a pas d’interactions révélatrices entre les prolétaires et les patrons bling-up, rien pour rivaliser avec la subtilité psychologique et la tension des bluffs étendus des Traîtres. Sous ce vernis brillant de nouveauté se cache une bagarre à l’ancienne et dans le dos entre des personnes peu aimables – divertissante, oui, mais comme d’habitude.
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