Chad Stahelski veut « pousser la palette de couleurs » dans le film Ghost of Tsushima

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de Chad Stahelski John Wick: Chapitre 4 vient tout juste de sortir avec un succès presque universel, mais certains attendent toujours avec impatience son Fantôme de Tsushima film. Le réalisateur a parlé du film de jeu vidéo dans une récente interview et de ce que sera son approche.

Stahelski a déclaré à Discussing Film à quel point il aimait la série et à quel point il se sentait chanceux d’être impliqué. Il a ensuite parlé de l’histoire du protagoniste Jin Sakai et de la façon dont il pouvait lier les couleurs du film directement au voyage de Sakai comme un moyen supplémentaire d’imprégner les visuels de narration.

« Fantôme de Tsushima est une histoire vraiment intéressante si vous plongez vraiment dans l’histoire de Jin Sakai et de quoi parle vraiment le film », a déclaré Stahelski. «Et vous le liez à ces visuels incroyables. Vous pouvez déjà dire à partir du John Wick films que j’aime la couleur et j’aime la composition. Vraiment essayer et non seulement être à la hauteur mais dépasser ce que le jeu a fait avec ses visuels est complètement fascinant pour moi. C’est donc quelque chose que nous recherchons et travaillons actuellement. Comme, comment pouvez-vous pousser la palette de couleurs? Comment pouvez-vous donner vie à ce monde de manière très réaliste et fondée ? »

Sony est déjà en train de réaliser un long métrage officiel Ghost of Tsushima, mais cela ne signifie pas que les fans ne peuvent pas en faire leurs propres plus petits…

Le développeur Sucker Punch a été félicité pour Fantôme de Tsushima‘s visuels lors de sa sortie en juillet 2020 sur PlayStation 4, puis à nouveau lors de sa Coupe du réalisateur est sorti sur PS5 un an plus tard. Les couleurs en particulier ont été louées, car le jeu en monde ouvert avait de nombreux environnements pleins de verdure luxuriante qui baignaient la scène en rouge, blanc, jaune, bleu ou violet. Il est sorti du lot par rapport à de nombreux jeux en monde ouvert, comme son contemporain de 2020 Assassin’s Creed Walhallaqui avait une palette de couleurs nettement plus atténuée.

Les joueurs pouvaient aussi jouer Fantôme de Tsushima en noir et blanc grâce à son mode Kurosawa. Ce mode spécial a réduit les canaux audio, ajouté du grain de film et, comme mentionné précédemment, a tout transformé en noir et blanc pour évoquer les films du célèbre réalisateur japonais Akira Kurosawa.

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