Le taux de victoire précoce de Milio indique que Riot a publié le champion LoL dans un état équilibré

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des sons, League of Legends’ dernier champion, a été ajouté au jeu le 22 mars aux côtés du patch 13.6, et il prouve déjà que Riot Games est capable de créer des champions équilibrés.

De nouveaux champions en Ligue sont généralement surpuissants ou sous-alimentés, obligeant les développeurs à lancer rapidement un ou deux correctifs et à expédier les changements d’équilibre dans les correctifs suivants. Le cas de Milio, cependant, semble être légèrement différent car il est assis sur un taux de victoire sain de 50,20% dans tous les rangs, selon un Ligue site de statistiques U.GG.

Cela étant dit, Milio a été corrigé juste après sa sortie. Le champion a reçu des nerfs mineurs à son passif, W et E le 23 mars. Avant les nerfs, Gentle Flame avait un taux de victoire impressionnant de 51,5%.

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Comme à peu près tous les nouveaux champions, Milio a également un taux de sélection élevé. Il affiche le deuxième taux de sélection le plus élevé parmi tous les champions du patch 13.6 avec 23,4 %, derrière seulement Jinx. Il a également le sixième taux d’interdiction le plus élevé avec 24,4% dans tous les rangs.

Reste à savoir si Milio verra d’autres changements. La Gentle Flame semble être dans une position stable avec des taux de victoire d’environ 50% dans chaque rang. Même ainsi, le champion n’a pas encore fait ses débuts en jeu professionnel et ne sera pas joué dans cette partie de la division à cause des séries éliminatoires. Milio pourrait plutôt faire sa première apparition en compétition au Mid-Season Invitational en mai.

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