Les développeurs de Marvel Snap réagissent au contrecoup du bundle du magasin, mais cela n’a fait qu’empirer les choses

[ad_1]

Marvel Snap selon l’un d’eux, les fans qui dénoncent les nouveaux packs de magasins à faible valeur sont entendus par les développeurs.

Un développeur de Second Dinner a publié sur le serveur Discord officiel du jeu que l’équipe a entendu les commentaires contre les offres dans des bundles comme le « Daily Bundle » d’aujourd’hui et le « Weekend Bundle #1 » du week-end dernier.

« Notre théorie avec celui-ci était de savoir si nous découpions le pack pro en 1/20e du prix et de la valeur », a écrit le développeur. «Nous avons entendu une tonne de commentaires selon lesquels les offres groupées à 100 $ étaient hors de portée pour de nombreuses personnes, nous testons donc continuellement pour voir ce que les gens aiment. Nous entendons les commentaires selon lesquels certains de ces plus petits n’atteignent pas la cible. Nous avons encore beaucoup de plans pour des offres groupées comme Jubilee et Mimoko Magic et des offres de plus grande valeur à l’avenir.

Capture d’écran via Marvel Snap Discord

Et tout comme le forfait quotidien d’aujourd’hui, les fans du Marvel Snap Reddit ne l’achetait pas, comme en témoignent les réactions au post original de Discord ci-dessus. « Cette réponse se résume vraiment à » nous pensions pouvoir nous en tirer «  », a déclaré un commentateur de Reddit. «Sa défense est que le forfait de 100 $ est également une valeur terrible, mais juste trop grand d’une valeur terrible ?

Les fans ont vraiment commencé à parler des packs cosmétiques, qui n’ont été qu’un nouvel ajout au jeu au cours des dernières semaines, dans d’autres publications sur les réseaux sociaux également.

« Je pense que c’est plus une expérimentation qu’un plan », a déclaré un autre commentateur. « Mais, à mon avis, présenter une valeur médiocre comme une expérience est un gaspillage d’expérience. Il n’y a pas de crochet ici. Juste une offre vraiment boiteuse.

Le problème en question avec les bundles récents est la valeur. Le forfait de 100 $ dont le développeur a parlé était en fait une valeur décente pour l’argent dépensé, mais un autre commentateur a une théorie sur la raison pour laquelle il ne s’est peut-être pas bien vendu.

« Les forfaits de 100 $ ne sont pas d’un très bon rapport qualité-prix, ils ne sont tout simplement pas quelque chose que la plupart des gens achèteront, car c’est un gros succès initial », ont-ils déclaré. « Quelqu’un dépensera 10 $ par mois pendant un an pour un jeu mobile et n’y pensera pas, mais débourser 100 $ d’un coup est un choc. »

La monétisation est un problème avec tout jeu de service en direct gratuit. L’espoir est que Second Dinner apprendra de ses erreurs et prendra en compte les commentaires des joueurs tout en continuant à soutenir le développement du jeu avec des achats en magasin qui conviennent mieux à la communauté.

[ad_2]

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

*