Plus de croisements Overwatch 2, nouveau système de progression à venir

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Il faudra peut-être un certain temps avant le prochain, mais Overwatch 2 verra plus de collaborations à l’avenir. Blizzard Entertainment était un peu nerveux avant son premier grand crossover avec One Punch Man. Ces inquiétudes n’étaient cependant pas fondées, car le partenariat a été populaire, selon le développeur.

Le directeur d’Overwatch 2, Aaron Keller, a discuté de la réflexion de l’équipe avant le crossover One Punch Man (l’événement se déroule jusqu’au 6 avril) et de ce qui nous attend pour l’avenir sur le site Web du jeu. « Toute transparence, nous étions un peu inquiets de mélanger un autre univers, même aussi cool que celui-ci, dans Overwatch », a-t-il écrit.

Lecture en cours: Overwatch 2 – Bande-annonce de la saison 3

« Lorsque nous avons annoncé la collaboration pour la première fois, nous avons parlé de nos valeurs avec la façon dont nous aimerions gérer des événements comme ceux-ci, et les joueurs semblaient être d’accord avec nous. La popularité de l’événement nous a donné la confiance nécessaire pour faire plus de collaborations, et nous J’espère faire la première [sic] une autre grande collaboration plus tard cette année. »

Ces types de collaborations sont devenus presque courants dans d’autres grands jeux gratuits. Fortnite a une longue histoire avec les super-héros Marvel dans le jeu Battle Royale et a actuellement un crossover Attack on Titan. Pendant ce temps, Shredder de Teenage Mutant Ninja Turtles est apparu dans Call of Duty: Modern Warfare 2 et Warzone 2.0.

Maintenant, Keller a parlé de plus que de simples croisements pour le FPS. Il a également abordé les changements de Blizzard et les plans pour rendre Overwatch 2 plus gratifiant pour les joueurs après avoir reçu des plaintes de la base de fans.

« Les événements ont désormais généralement des skins qui peuvent être gagnés, et nous avons ajouté des crédits au Battle Pass qui permettent aux joueurs d’acheter presque tous les originaux [Overwatch] skins d’événement « , a déclaré Keller. « En plus de cela, nous avons considérablement augmenté la quantité d’XP gagnée à chaque match. Nous travaillons à reconstruire le système On Fire dans le nouveau moteur… Nous travaillons également sur un système de progression des héros et des joueurs beaucoup plus important que nous espérons lancer plus tard cette année. Ce nouveau système remplace l’ancien système de niveau de joueur, tout en l’étendant pour offrir un tas de catégories pour que les joueurs nivellent et montrent vos progrès aux autres. »

Le FPS fêtera ses six mois la semaine prochaine. Pour en savoir plus sur le jeu, consultez la revue Overwatch 2 de Oxtero.

Les produits discutés ici ont été choisis indépendamment par nos éditeurs. Oxtero peut obtenir une part des revenus si vous achetez quelque chose présenté sur notre site.

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