La mise à jour Age of Falling Towers de Diablo Immortal approche à grands pas et introduira un mode inspiré de la tour de défense qui permettra aux différents clans du jeu de se battre pour la suprématie.
Comme détaillé par Blizzard dans un nouveau billet de blog, Accursed Towers est le nom du nouveau mode PvE/PvP qui arrivera sur l’ARPG mobile le 30 mars pour les joueurs des Amériques et le 29 mars pour le reste du monde. Chaque saison, les clans peuvent tenter de revendiquer et de détenir jusqu’à deux tours (bien que chaque clan ne puisse contrôler qu’une tour la première semaine de la saison). Ces tours accordent de puissantes récompenses et bonus aux membres du clan qui les contrôlent, mais pour conquérir une tour, les membres du clan doivent d’abord affronter les forces de l’enfer dans une bataille PvE unique. Les clans se précipiteront pour conquérir autant d’éclats maudits d’ennemis vaincus que possible afin de revendiquer la victoire.
Mais conquérir une tour la première fois n’est que la première étape. Les démons se lèveront périodiquement et les membres du clan devront défendre leur tour ou risquer de la perdre. Il existe cependant un moyen d’empêcher les incursions démoniaques. Les chefs de clan ont la possibilité d’alimenter les tours revendiquées, ce qui augmente les récompenses fournies par la tour. Le hic, c’est que cela fait essentiellement passer le mode de jeu de PvE à PvP, après quoi d’autres clans peuvent défier ceux qui contrôlent les tours pour diriger les batailles PvP.
L’un des principaux attraits des tours maudites sont les nouveaux objets légendaires maudits qui sont attribués en participant à la fois au PvP et au PvE dans le mode. Ces objets sont accompagnés de propriétés positives et négatives, mais les joueurs auront besoin d’au moins deux objets maudits équipés pour que les propriétés s’activent. Avoir plus d’objets maudits équipés des mêmes propriétés positives augmentera les effets des propriétés positives.
Bien que Accursed Towers soit le principal attrait de la nouvelle mise à jour, de nombreux autres ajouts sont également à venir. Un nouveau donjon sur le thème des pirates, Dread Reaver, sera accessible pour ceux qui ont atteint un certain point dans l’histoire principale du jeu et qui ont débloqué la difficulté Hell V. Une chaîne de quêtes d’élite supplémentaire sera également introduite, dans laquelle les joueurs feront équipe avec un mystérieux mage pour explorer le royaume astral.
La mise à jour ajoute également trois nouvelles gemmes légendaires, un nouvel ensemble de donjons axé sur les dégâts dans le temps, un événement de recrutement d’un ami à durée limitée, l’événement à durée limitée Ashes of Antiquity et une augmentation des récompenses et de l’expérience offrant par la grande majorité des diverses activités de Diablo Immortal. Dans un joli changement de qualité de vie, venez la mise à jour, les joueurs auront la possibilité de cacher leur casque lors de l’utilisation de divers ensembles cosmétiques.
Diablo Immortal a suscité la controverse lors de sa sortie l’été dernier pour ses diverses microtransactions, mais a continué à recevoir des mises à jour fréquentes, comme en février, lorsque Blizzard a introduit la pêche dans le monde de Sanctuary. De nombreux systèmes de Diablo Immortal, comme les événements mondiaux, les boss mondiaux, les villes pivots et la possibilité de voir d’autres joueurs tout en explorant le monde du jeu, sont également présents dans le prochain Diablo IV. Cependant, Blizzard a confirmé que les joueurs ne pourront pas dépenser d’argent réel pour rendre leurs personnages plus puissants dans Diablo IV, bien qu’il comportera une passe de combat axée sur les cosmétiques et un magasin de cosmétiques.
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