Les joueurs de LoL craignent que les changements de Katarina dans le patch 13.7 ne la rendent à nouveau « cassé »

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Alors que des équipes du monde entier se battent pour une place au MSI, Riot a travaillé sur l’ajustement de la méta du jeu professionnel avant le début du tournoi. Les deux prochains correctifs détermineront et façonneront une nouvelle méta, obligeant les joueurs à se réinventer et à combattre les nouveaux choix et stratégies optimaux.

Cela dit, les développeurs de Riot tentent également d’améliorer certains des champions les moins performants dans la file d’attente solo du patch 13.7, en accordant de meilleurs chiffres à des champions comme Alistar, Kalista et Yasuo, pour n’en nommer que quelques-uns. Parmi eux se trouve également Katarina, qui reçoit des ajustements dans le but principal de nerfer son Divin Sunderer.

Le changement prévu pour Katarina est d’augmenter son ratio AP de date passive de cinq pour cent à tous les rangs et de modifier le ratio AD bonus ultime du Lotus de la mort. Il réduit le ratio AD bonus de base de 2 %, la version améliorée donnera 20 % de bonus AD supplémentaires pour chaque bonus de 100 % de vitesse d’attaque (de 30 à 50 %).

Une telle augmentation du nombre est préoccupante car il y a de la place pour une nouvelle version basée sur la vitesse d’attaque qui peut tirer pleinement parti du buff.

Un utilisateur de Reddit a montré les dégâts potentiels qu’elle peut faire face à une version de Kraken Slayer, pleine d’objets de vitesse d’attaque comme Blade of the Ruined King, Wit’s End et Rageknife. Au niveau 18, l’ultime peut infliger jusqu’à 5100 dégâts physiques, sur la durée de 2,5 secondes de l’ultime.

En effet, en plus de tous les éléments de vitesse d’attaque, Kraken Slayer accorde une vitesse d’attaque passive pour chaque élément légendaire terminé. Cela signifie que Katarina obtient gratuitement une vitesse d’attaque supplémentaire de 40% à pleine puissance.

« Bien sûr, l’objectif de nerf Divine sur Katarina réussira, mais de cette façon, ils ne font que créer une abomination encore plus grande. » est ce que l’auteur de Reddit a dit après avoir montré les chiffres.

Il a également expliqué pourquoi Katarina avait des problèmes d’équilibrage, ce qui la met toujours à la limite. « Depuis la suppression de Gun Blade, l’équilibre de Katarina est un énorme problème. »

Hextech Gunblade était un ancien objet de la Ligue qui a été supprimé il y a quelques années. Il a été construit sur des champions spécifiques qui voulaient à la fois vol de vie et sortilège (ce qui est actuellement connu sous le nom d’Omnivamp) et Katarina faisait partie de ces champions. Le plus important, cependant, était le ralentissement actif qu’elle pouvait utiliser en début de combat pour mieux frapper les poignards.

Lorsque Riot a supprimé l’objet, rien ne pouvait le remplacer, alors ils ont décidé de lui donner des procs sur coup sur son passif, E et ultime. Cela a forcé les joueurs à choisir entre deux versions : une version à canon de verre, axée sur les dégâts, qui rendait Katarina spongieuse, et une autre qui était exactement le contraire. Cela infligerait moins de dégâts, mais cela vous permettrait de faire un peu de dégâts.

En conclusion, l’utilisateur de Reddit pense que pour que Katarina soit en bonne santé, Riot devrait soit supprimer le délai de réinitialisation de son E pour qu’elle se précipite instantanément et frapper des combos fiables, soit ajouter un nouvel élément similaire à Hextech Gunblade.

Selon lui, Riftmaker ne peut pas être considéré comme le remplaçant de Gunblade, et bien que Blade of the Ruined King soit l’objet le plus similaire à l’objet supprimé, il manque de sortilège et ruine vos troisième ou quatrième pics d’objet.


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