Overwatch 2 prend en charge l’appel à une fonctionnalité qui, selon eux, arrêtera enfin les coéquipiers toxiques

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Cette semaine, la communauté de soutien de Surveiller 2 a appelé à un changement majeur des statistiques qui, selon eux, aideront à empêcher les coéquipiers toxiques d’inonder les matchs classés.

La modification suggérée, qui a été partagée par une foule de Surveillance soutenir les joueurs dans un message Reddit le 5 juin, montrerait le nombre de soins qu’un joueur a reçus tout au long d’un match donné. Actuellement, les joueurs ne voient que les statistiques qui s’appliquent à leur personnage spécifique, ainsi que les dégâts, les soins et l’atténuation des dégâts plus généraux.

L’espoir, disent les joueurs, est que ce changement réduirait toute flamme en milieu de partie.

Les changements permettraient également de faire la lumière sur les erreurs Surveillance dégâts infligés par les joueurs tout au long d’un match. Des choses comme « nourrir » seraient plus perceptibles, selon les principaux soutiens fatigués, et pourraient même les forcer à changer de style de jeu.

Certains craignaient que cela ne soit interprété à tort comme un manque de soins par les joueurs de soutien, ce qui créerait simplement des problèmes similaires.

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Parmi tous les joueurs de soutien réunis, Zenyatta mains en particulier a fait entendre sa voix. Ils avaient une suggestion spécifique pour accompagner tout changement de statistiques plus général – le héros de support flottant veut que tous les dégâts infligés pendant qu’un ennemi est affecté par un Discord Orb soient également reflétés sur le tableau de bord.

Image via Blizzard

De l’autre côté, certains joueurs étaient carrément en désaccord avec l’ajout de plus de statistiques.

Ceux du fandom d’Overwatch opposés aux changements proposés ont déclaré qu’ils pensaient que cela ne serait pas aussi utile que nous pourrions le penser et pourrait conduire à des interprétations erronées. La comparaison « des pommes avec des pommes » ne fonctionne pas toujours, ont-ils ajouté, notamment en raison du fait que les chars sont susceptibles d’obtenir la plupart des soins.

Si ces statistiques sont ajoutées aux classements, les développeurs devront être aussi détaillés que possible pour éviter que d’autres plaintes comme celles-ci n’apparaissent également à l’avenir.

A propos de l’auteur

Harrison Thomas

CS:GO, Overwatch et Valorant Staff Writer – Jouez à CS:GO depuis 2012 et gardez un œil sur les autres titres. Donnez-moi un jeu et j’écrirai à ce sujet. Les rangs sont des informations privées. Contact [email protected]

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