De nouvelles directives britanniques font pression sur les développeurs de grands jeux pour une plus grande transparence sur les boîtes à butin

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Un nouvel ensemble de directives au Royaume-Uni a été recommandé par l’Association for UK Interactive Entertainment le 18 juillet et il cible l’un des mécanismes les plus controversés du jeu aujourd’hui : les loot boxes.

Les directives parlent des restrictions et réglementations potentielles concernant les boîtes à butin dans les jeux vidéo et fournissent 11 « principes de l’industrie » auxquels les développeurs doivent adhérer.

  • « Mettre à disposition des contrôles technologiques pour empêcher efficacement toute personne de moins de 18 ans d’acquérir une boîte de butin sans le consentement ou la connaissance d’un parent, d’un soignant ou d’un tuteur. »
  • « Favoriser la sensibilisation et l’adoption des contrôles technologiques. »
  • « Formez un groupe d’experts sur l’assurance de l’âge dans l’industrie des jeux. »
  • « Divulguer la présence de loot boxes avant l’achat. »
  • « Donnez des informations claires sur les probabilités. »
  • « Concevez et présentez des boîtes à butin d’une manière facilement compréhensible. »
  • « Soutenir la mise en œuvre du cadre de recherche sur les jeux vidéo. »
  • « Continuez à lutter contre la vente externe non autorisée d’objets acquis dans des boîtes à butin. »
  • « Engagez-vous à des politiques de remboursement indulgentes. »
  • « Des protections avancées pour tous les joueurs. »
  • « Travailler avec le gouvernement britannique et d’autres parties prenantes concernées pour mesurer l’efficacité de ces principes après une période de mise en œuvre appropriée de 12 mois. »
Le contenu d’un Légendes Apex boîte à butin. Image via Respawn Entertainment

L’un des principes suggérés concerne les «contrôles technologiques», qui se réfèrent essentiellement au contrôle qu’une personne a sur la technologie avec laquelle elle interagit. En ce qui concerne les loot boxes, le principe suggère qu’il devrait être interdit à toute personne de moins de 18 ans d’acquérir une loot box sans le consentement d’un parent ou d’un tuteur.

Un autre principe concerne la divulgation de la présence de loot boxes dans un jeu. Ce principe recommande aux développeurs de divulguer si leur jeu contient des boîtes à butin avant que les joueurs ne soient autorisés à télécharger ou à acheter le titre afin que le joueur puisse prendre une décision éclairée quant à savoir s’il souhaite interagir avec un jeu doté de tels mécanismes.

Probabilité de boîte à butin Apex Legends
Légendes Apex table de probabilité de boîte de butin. Image via Respawn Entertainment

Les probabilités sont également un point fort de ces principes. Les directives suggèrent que toutes les boîtes à butin doivent présenter les probabilités des objets qu’elles contiennent. C’est une autre façon de donner à un joueur la possibilité de prendre des décisions éclairées concernant l’achat éventuel d’un loot box.

Un autre aspect de ces directives à prendre en compte est le trading en argent réel (RMT), qui a été un problème dans la sphère du jeu car il peut casser l’économie d’un jeu. Le trading en argent réel se produit lorsque vous payez en argent réel pour recevoir un objet qui a été acquis dans une boîte à butin. Cela saute essentiellement la partie probabilité de la boîte à butin et peut rapporter beaucoup d’argent aux joueurs, surtout si la demande pour cet article spécifique est élevée. Un principe vise cela, ce qui signifie que les développeurs sont désormais invités à poursuivre ce type de pratiques.

Un autre principe tente de protéger les parents et les tuteurs contre les achats non autorisés effectués par leurs enfants. Cela pourrait permettre aux parents et aux tuteurs de rembourser plus facilement leur argent s’ils peuvent prouver que la transaction n’était pas autorisée.

Les boîtes à butin sont un sujet controversé depuis qu’elles ont été popularisées par des jeux tels que CS: ALLER et Surveillance. Depuis lors, la présence de boîtes à butin s’est apparemment infiltrée dans presque tous les coins et recoins de l’industrie du jeu vidéo.

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Il en est arrivé au point où plusieurs poursuites ont été intentées en raison des pratiques prédatrices du mécanicien. En mai 2023, Nintendo a reçu un procès en raison des loot boxes dans son jeu Visite de Mario Kart. Un an plus tôt, Blizzard Entertainment avait fait l’objet d’un recours collectif en raison des paquets de cartes de son jeu de cartes numérique. Foyer.

On ne sait pas encore à quel point ces nouvelles directives et principes recommandés auront un impact sur la mise en œuvre actuelle des boîtes à butin sur la scène du jeu.

A propos de l’auteur

Cédric Pabriga

Un écrivain indépendant qui couvre principalement VTubers, Smash Ultimate, Genshin Impact et les actualités de l’industrie. Il a trois ans d’expérience dans le journalisme de jeux vidéo et ses signatures peuvent être trouvées sur des sites tels que IGN, IntoTheSpine et Dot Esports. S’il ne travaille pas, il écoute de la musique ou joue à un autre RPG sur lequel il a mis la main. Soit ça, soit se perdre dans un endroit au hasard.

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