La passe de combat de Diablo 4 n’attribue pas assez de devises pour acheter l’article le moins cher du magasin

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Lancement cette semaine de Diablo 4 Le patch 1.1 et la saison du malin, le premier de plusieurs versements saisonniers, n’ont pas été reçus avec le plus chaleureux des accueils. Et en plus de cela, la passe de combat de la saison 1 a commis l’un des péchés capitaux du contenu saisonnier.

La passe de combat de la saison 1, qui coûte 1 000 platines à acquérir, compte 666 platines à gagner sur ses 90 niveaux au total. Tout le platine pouvant être gagné est récompensé à des niveaux premium, ce qui signifie que les joueurs devront payer 1 000 platine juste pour gagner 666 platine, en plus de toutes les autres récompenses du Battle Pass.

Une quantité diabolique de monnaie à gagner dans le Diablo 4 laissez-passer de la saison 1. Capture d’écran par Dot Esports

Qu’est-ce qu’il y a vraiment sous la peau de Diablo 4 joueurs à ce sujet, cependant, est le fait que tout le platine que vous gagnez grâce à une passe de combat premium entière n’est pas suffisant pour acheter même l’article cosmétique le moins cher dans la boutique du jeu. Il y a actuellement, au moment de la rédaction de cet article, six articles répertoriés dans le magasin à 800 Platinum, qui est le prix le moins cher de tous les articles. Ces articles sont cinq packs d’accessoires distincts spécifiques à une classe et le pack d’armure de monture le moins cher.

Plusieurs membres des désabusés Diablo 4 communauté n’a pas tardé à souligner que d’autres jeux tels que Appel du devoir, Apex Legends, et Fortnite à tout le moins, vendez des passes de combat premium qui récompensent suffisamment de devises pour pouvoir effectuer au moins un achat en magasin. En plus de cela, la quantité de devises gagnée grâce au Diablo 4 le pass saison 1 n’est même pas suffisant pour acheter le pass saison 2. Même les propriétaires des éditions de luxe ou ultimes de Diablo 4 n’ont pas obtenu de platine dans le cadre de leurs bonus, ce qui signifie qu’ils sont assurés de devoir également dépenser plus d’argent pour les abonnements de saison.

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Ce snafu de passe de saison n’est qu’une partie de ce qui peut être considéré comme un désastre Diablo 4 lancement de la première saison jusqu’à présent, moins de deux mois après une sortie le 5 juin qui a généré beaucoup de buzz positif.

A propos de l’auteur

Scott Robertson

Rédacteur principal de VALORANT, couvrant également CS:GO, les jeux FPS, d’autres titres et l’industrie de l’esport au sens large. Regarder et écrire des esports depuis 2014. Auparavant écrit pour Dexerto, Upcomer, Splyce et en quelque sorte MySpace. Jack de tous les jeux, maître d’aucun.

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