Pokemon Sleep facilite ses missions hebdomadaires dans sa première mise à jour majeure

Pokemon Sleep est sur le point de publier sa première mise à jour majeure, et même s’il ne publiera pas encore de nouveau Pokémon, il apportera un certain nombre de changements utiles en matière de qualité de vie. Cela s’accompagne d’une mise à jour de l’équilibrage conçue pour rendre ses missions hebdomadaires un peu plus réalisables.

Les changements d’équilibre ont un impact sur les missions hebdomadaires de Pokemon Sleep, qui posent des défis aux utilisateurs tels que donner à Ronflex un certain nombre de bonbons ou se lier d’amitié avec un certain nombre de Pokémon assistants. Certains de ces objectifs étaient à l’origine assez difficiles à atteindre, c’est pourquoi le nombre requis a été réduit : les missions nécessitant l’utilisation de bonbons ont été réduites d’environ 20 %, le nombre de Pokémon avec lesquels vous devez vous lier d’amitié a été réduit de 15 % et le nombre de Pokémon avec lesquels vous devez vous lier d’amitié a été réduit de 15 %. Le nombre d’objets donnés en récompense a été augmenté.

Cela précède la première mise à jour majeure du jeu, qui sera mise en ligne après une période de maintenance le 25 août. Cette mise à jour ajoutera de nombreuses améliorations promises précédemment par l’équipe Pokemon Sleep, telles qu’un écran de chargement en mode nuit, une période de coucher élargie, et divers correctifs de problèmes et de performances.

Après la mise à jour, les joueurs pourront atteindre leur heure de coucher en s’endormant jusqu’à 90 minutes avant ou 30 minutes après l’heure qu’ils ont choisie, offrant ainsi beaucoup plus de flexibilité que la fenêtre d’une heure précédente.

Les mises à jour visant à améliorer les performances incluent la division des paramètres graphiques en quatre niveaux de qualité, l’optimisation de la consommation d’énergie pendant le suivi du sommeil et la diminution de la quantité de données à télécharger lors de la première utilisation du jeu.

La mise à jour implémentera également l’événement Good Sleep Day, le premier événement majeur de Pokemon Sleep, qui aura lieu le 30 août. La liste complète des notes de mise à jour se trouve ci-dessous :

Mise à jour Pokémon Sommeil 1.0.6

Contenu du jeu

• Mise en œuvre de l’événement Good Sleep Day, à partir du mercredi 30 août.

• Élargissement des conditions requises pour respecter l’heure du coucher afin que les joueurs puissent respecter leur heure de coucher en commençant le suivi du sommeil jusqu’à 90 minutes avant ou 30 minutes après l’heure de coucher fixée.

• Implémentation du mode nuit pour l’écran de chargement. L’écran de chargement sera ajusté pour s’afficher sur un fond gris foncé plutôt que blanc la nuit.

• Ajustements des paramètres de qualité graphique pour inclure quatre niveaux (les paramètres seront divisés plus finement qu’auparavant, pour améliorer les performances et la consommation d’énergie)

• Ajustements de la communauté de recherche afin que le joueur soit renvoyé au même emplacement de défilement lorsqu’il consulte les recherches d’un ami, puis retourne à l’écran de la communauté de recherche.

• Diminution de la quantité de données que les nouveaux utilisateurs doivent télécharger lors de leur inscription. La musique de la deuxième zone et des zones suivantes sera téléchargée la première fois que le joueur visitera cette zone.

• Ajout d’une fonction qui avertit le joueur sur l’écran d’accueil lorsque les effets d’un Good Camp Ticket sont terminés.

Suivi du sommeil

• Ajustements pour permettre d’effectuer des recherches sur le sommeil même lorsque des dommages aux données sur le sommeil entraînent l’échec du suivi du sommeil.

• Résolution d’un problème qui entraînait des mesures de durée de sommeil considérablement plus courtes lorsque la phase de sommeil n’était pas détectée lors du suivi du sommeil.

• Optimisation accrue de la consommation d’énergie pendant le suivi du sommeil

Bugs à corriger

• Les joueurs peuvent utiliser trois biscuits bonus pendant deux jours après avoir saisi manuellement les données de sommeil dans certains cas.

• Les joueurs ne peuvent pas modifier leurs équipes sur certains appareils

• Des notifications d’actualités apparaissent dans le menu principal lorsqu’il y a des actualités dans d’autres langues.

• L’application ralentit et se ferme de force lors de la navigation vers l’écran Research Community sur certains appareils.

• Le graphique récapitulatif hebdomadaire des temps de sommeil s’affiche en noir dans certains cas.

• Les dates de la liste Sleep Points Earned sur l’écran Sleep Pass ne s’affichent pas correctement dans certains cas.

• La durée quotidienne moyenne du sommeil par jour sur l’écran Statistiques du sommeil est plus courte lorsqu’il y a au moins un jour avec deux entrées de sommeil.

• La fenêtre contextuelle « Limite d’amis atteinte » apparaît et empêche les joueurs d’accepter une demande d’ami s’ils avaient auparavant le maximum de 50 amis, ont supprimé un ami, puis ont essayé d’accepter une demande d’ami.

• La quantité d’énergie récupérée n’est pas mise à jour sur certains écrans lorsqu’un joueur utilise un oreiller énergétique depuis son sac.

• Ajustements pour que lorsque l’énergie d’un Pokémon dépasse 100 lorsqu’un joueur utilise un oreiller énergétique, la fenêtre contextuelle affichera une valeur supérieure à 100.

• L’application devient incapable de continuer après qu’un joueur navigue vers un autre écran juste avant que Ronflex ne soit censé être montré en train de manger.

• L’application prend beaucoup de temps pour passer à l’écran de détails Pokémon s’il y avait beaucoup de Pokémon dans la Pokémon Box.

• Le rapport quotidien sur le sommeil apparaît dans le menu principal après qu’un joueur a saisi manuellement les données de sommeil.

• L’application devient incapable de continuer si le score de Ronflex augmente lorsqu’un joueur accède à l’écran de suivi du sommeil.

• L’interface utilisateur a été modifiée pour n’autoriser qu’une seule graine de sous-compétence à la fois, car un bug provoquait l’utilisation d’une seule graine de sous-compétence lorsque plusieurs graines de sous-compétence étaient utilisées simultanément.

• Le tri des Pokémon par type de sommeil ne fonctionne pas dans la liste des Pokémon lors de l’utilisation d’objets.

• Dans de rares cas, l’application devient incapable de continuer après l’animation Evolution.

• L’application devient incapable de continuer si un joueur a engagé un Pokémon immédiatement après la fin du didacticiel Master Biscuit du professeur.

• L’application devient incapable de continuer si un joueur a appuyé et maintenu un emplacement d’équipe dans l’écran Modifier les équipes pour voir l’écran de détails Pokémon, mais a ensuite appuyé sur un autre emplacement d’équipe avant la transition de l’écran.

• Une erreur d’affichage se produisant lorsque le bouton Auto Cook et le bouton Choisir une recette étaient enfoncés en même temps.

• L’application se ferme de force sur certains appareils lors du couplage d’un appareil Android avec Pokémon GO Plus + et de l’activation du Bluetooth.

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