Venice Immersive, la vitrine du Festival du Film de Venise des meilleures nouvelles productions de réalité virtuelle, se trouve à une minute en vaporetto du Lido.
Le batelier appelle le voyage « un voyage à Alcatraz », mais l’île du Vieux Lazaret – au XVe siècle un lieu de quarantaine pour ceux qui souffrent, ou soupçonnés de souffrir, de maladies infectieuses – s’élève majestueusement sur la lagune. En descendant du bateau, vous entrez dans un autre monde, ou mieux, des mondes. Les univers expérimentaux et réalités étendues de la VR.
Des murs en briques apparentes, de grands halls et des rideaux blancs divisent les installations artistiques et la technologie VR exposées. Il y a une ambiance médiévale, mais aussi quelque peu industrielle, qui convient à l’art vidéo exposé, à la fois le contenant et offrant un contraste visuel attrayant avec la pixellisation numérique.
Venice Immersive est le pari de la Biennale sur l’avenir. Ici, au Vieux Lazaret, l’avenir du cinéma, des jeux vidéo et des arts visuels se façonne. Aux côtés des expériences cinématographiques et visuelles à 360 degrés, s’ajoutent des installations immersives telles que Sencréé par Keisuke Itoh, qui accueille trois personnes lors d’une cérémonie virtuelle du thé japonais, et des jeux vidéo sur la culture pop, comme le délicieux Wallace et Gromit dans La grande escapadedans lequel les personnages en stop motion créés par le studio Aardman, avec la célèbre pâte à modeler de Peter Lord, se lancent dans une nouvelle aventure d’énigmes folles et de beaucoup d’humour britannique.
La star incontestée du côté des jeux est le nostalgique, mais au rythme rapide, 1978, par Ana Ribeiro et ses Arvore Immersive Games. Il s’agit d’un jeu de création de jeux vidéo, avec des références constantes, et jamais fortuites, aux perles de la culture arcade d’Atari.
Ensuite il y a Chen Xiang VRdans lequel les utilisateurs vivent une aventure épique en tant que déesse chinoise des enfers, et courant ascendantqui raconte, à travers un poste de travail rappelant un cockpit d’avion, l’histoire inédite de Charlotte Möhring et Melli Beese, premières femmes pilotes de l’Allemagne des années 1910, pionnières d’un métier à prédominance masculine.
Lors de la visite immersive de Venise, vous aurez également la possibilité de lire un livre sans le lire réellement, avec Le conteur de Jim Henson, Les Sept Corbeaux AR aventure. À l’aide de lunettes spéciales et d’un livre aux pages cartonnées remplies de codes QR, l’animation prend vie et raconte l’histoire d’une jeune fille à la recherche de ses sept frères, transformés en corbeaux lorsqu’ils étaient enfants.
L’avenir possible des médias sociaux est exposé avec Chat VRun jeu vidéo en ligne qui permet aux utilisateurs d’explorer collectivement des clubs virtuels et d’autres environnements.
Venice Immersive a ouvert ses portes le 29 août et se poursuivra jusqu’à la cérémonie de clôture de la 80e Biennale le 9 septembre.