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La grande image
- Les travailleurs VFX de Marvel sont entrés dans l’histoire en devenant le premier groupe VFX à se syndiquer, exigeant un salaire équitable, des soins de santé et un environnement de travail sûr.
- Le vote unanime en faveur de la syndicalisation souligne la nécessité de protections et de normes syndicales pour les travailleurs des effets visuels dans l’ensemble de l’industrie.
- Cette décision intervient au milieu d’une année historique en matière de solidarité entre les créatifs, les artistes d’autres secteurs luttant pour de meilleures conditions de travail.
Les travailleurs VFX de Marvel sont entrés dans l’histoire, à la suite d’un vote unanime en faveur de la syndicalisation, rapporte Variety. Les artistes VFX des studios sont devenus le premier groupe de travailleurs exclusivement VFX à se syndiquer auprès de l’Alliance internationale des employés de scène de théâtre (IATSE) à la suite d’une élection organisée par le Conseil national des relations de travail (NLRB). Cette décision fait suite à des informations faisant état de charges de travail importantes et de délais serrés pour les nombreux projets VFX de Marvel.
L’annonce, intervenue mercredi 13 septembre, fait suite à la pétition en faveur de la syndicalisation dans leur secteur respectif présentée par un groupe de plus de 50 salariés le 7 août. Les votes ont ensuite été collectés entre le 21 août et le 11 septembre et le décompte du 12 septembre a révélé que tous les votes étaient en faveur de la syndicalisation. Compte tenu de la taille des superproductions chargées d’effets visuels de Marvel et du rythme des sorties du studio, cela ne devrait pas être trop surprenant. Mark Patch, organisateur VFX pour l’IATSE, a publié une déclaration suite à cette décision historique.
« Aujourd’hui, les travailleurs des effets visuels des studios Marvel se sont exprimés d’une voix collective et unanime, exigeant un salaire équitable pour les heures qu’ils travaillent, des soins de santé, un environnement de travail sûr et durable et le respect du travail qu’ils effectuent. Il ne pourrait y avoir de déclaration plus forte soulignant l’impérieuse nécessité pour nous de poursuivre notre travail et d’apporter des protections et des normes syndicales à tous les travailleurs VFX de l’industrie. Et il ne pourrait y avoir de meilleur exemple du courage et de la solidarité de ces travailleurs que chacun d’entre eux déclarant « OUI syndical ! »
La décision de se syndiquer pour les œuvres VFX de Marvel intervient au milieu d’une année révolutionnaire pour la solidarité entre les créatifs et les artistes d’Hollywood. Alors que l’équipe Marvel VFX a connu du succès, celles d’autres secteurs créatifs de l’industrie continuent de lutter pour de meilleures conditions de travail. Une double grève de la WGA et de la SAG-AFTRA s’est produite pour la première fois depuis six décennies. Cependant, alors que les studios repoussent à plusieurs reprises les productions et les dates de sortie plutôt que de répondre aux demandes compréhensibles des scénaristes et des acteurs, Hollywood continue de fonctionner dans le flou.
Pourquoi ce vote est-il important ?
L’importance de la syndicalisation des travailleurs VFX de Marvel ne peut être sous-estimée, les artistes de plusieurs superproductions Marvel exprimant leur mécontentement face aux conditions de travail. Créatifs sur des projets allant de gardiens de la Galaxie, à la super-suite animée Spider-Man : à travers le Spider-Verse ont tous dénoncé leurs productions respectives pour un environnement de travail médiocre. La syndicalisation garantira désormais la protection des droits et des meilleurs intérêts de ces travailleurs.
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