Les fans d’Assassin’s Creed déçus de voir le retour de cette fonctionnalité redoutée dans Mirage

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Assassin’s Creed les fans ont bon espoir pour la dernière entrée de la série, Assassin’s Creed Mirage, après le dernier aperçu du gameplay. Mais ils ont réalisé qu’il y avait une fonctionnalité qu’ils détestaient, et ils sont déçus de la revoir une fois de plus.

Heureusement, ce n’est pas un élément qui aurait un impact sérieux sur le gameplay, à moins que vous ne prêtiez attention à des détails mineurs. Plus précisément, les joueurs se sont plaints sur Reddit le 12 septembre de la façon dont Basim, le personnage principal d’AC : Mirage, utilise ses mains nues pour traverser la ville de Bagdad en tyrolienne.

L’auteur a souligné que c’était également le cas dans Origines du courant alternatifet a demandé aux développeurs d’Ubisoft de le corriger avant la sortie du jeu le 5 octobre.

Certains joueurs ont suggéré que les développeurs ne pouvaient pas faire grand-chose pour résoudre ce problème. Les tyroliennes sont un aspect majeur de CA gameplay, et il serait difficile que Basim utilise autre chose que ses mains nues pour voyager. Un joueur a mentionné la lame à crochet utilisée par Ezio Auditore da Firenze dans AC : Revelations, bien qu’il soit peu probable qu’elle revienne cette fois-ci.

Quoi qu’il en soit, nous pensons qu’il est préférable de supposer que Basim utilise simplement ses mains nues d’acier pour voyager à travers Bagdad. En fin de compte, si vous êtes un assassin capable de prendre des armées entières une à une en utilisant la furtivité et que vous sautez de la falaise des bâtiments les plus hauts de la ville dans des meules de foin, utiliser des tyroliennes à mains nues ne devrait pas être très utile. le problème.

De plus, les joueurs oublieront probablement ce problème après s’être eux-mêmes plongés dans le jeu. Jusqu’à présent, les journalistes et les créateurs de contenu ont fait l’éloge AC Mirage pour son retour aux racines de la série. Si cela est vrai, nous pouvons fermer les yeux sur cette caractéristique mineure.

A propos de l’auteur

Mateusz Mitre

Rédacteur polonais. Mateusz a auparavant travaillé pour de nombreux points de vente et sociétés adjacentes aux jeux, dont ESL. League of Legends ou CS:GO ? Il les aime tous les deux. En fait, il se demande chaque jour quel jeu il aime le plus. Il voulait devenir professionnel il y a des années, mais quelque part en cours de route, il a décidé que le journalisme était l’option la plus judicieuse – et il avait raison.

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