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Un jour après avoir annoncé ses frais d’exécution controversés pour Unity, Unity a publié une nouvelle réponse visant à reconnaître et à apaiser les frustrations des créateurs, une décision qui a suscité tout sauf un souffle de soulagement de la part des développeurs de jeux du monde entier.
Unity avait espéré clarifier trois points principaux concernant les changements de prix attendus : qui est concerné, à quoi s’appliquent les frais et les mesures spécifiques qui apparemment protégeraient les créateurs contre le paiement de frais injustifiés.
Au lieu de cela, la mise à jour, partagé sur Twitter et dans une mise à jour du dernier article de blog de l’entreprise du 13 septembre, vient de susciter davantage d’indignation.
« L’augmentation des prix est très ciblée », indique la réponse d’Unity. « En fait, plus de 90 % de nos clients ne seront pas concernés par ce changement. Les clients qui seront concernés sont généralement ceux qui ont constaté une augmentation substantielle des téléchargements et des revenus et qui ont atteint à la fois nos seuils d’installation et de revenus.
En moins de deux minutes, le message renvoyait une déclaration fortement formulée par Tuez la flèche développeur Mega Crit concernant ses frais « modestes et uniques » proposés. Qualifiant cette décision de « violation de confiance », Mega Crit a menacé de migrer son prochain jeu vers un moteur différent à moins que les frais d’exécution d’Unity ne soient entièrement réduits.
Mega Crit a également cité un article de Reddit qui semble révéler comment Unity avait discrètement préparé le terrain pour ce changement depuis juin 2022. Selon l’article, Unity a supprimé son dépôt GitHub qui suivait les modifications de licence de ses conditions de service l’année dernière, puis a mis à jour son TOS supprimera une clause qui permettait aux créateurs d’éviter d’être soumis à de futures modifications de licence en avril.
« Nous n’avons jamais fait de déclaration publique auparavant », peut-on lire dans la déclaration de Mega Crit. « C’est à quel point tu as foutu la merde. »
En fin de compte, malgré l’affirmation d’Unity selon laquelle le changement n’affecterait que 10 % de sa base de clients, il apparaît que des zones grises dans les petits caractères de la politique et des modifications douteuses des conditions d’utilisation font que les développeurs sont encore loin d’être d’accord avec cette décision.
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