Toby Fox fait le point sur le chapitre 3 de Deltarune et l’un de ses mécanismes de coupe

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Rune Delta le développeur principal Toby Fox a envoyé une newsletter aux fans contenant une mise à jour sur le Rune Delta Progrès du développement du chapitre 3.

La brève mise à jour affirme que le chapitre 3 est presque prêt, mais il reste inachevé. Selon Toby, Deltarune Chapitre 3 est jouable du début à la fin et nécessitera un peu de travail supplémentaire pour être prêt à être lancé.

« Nous continuons à travailler sur le chapitre 3 ! Le chapitre est devenu jouable du début à la fin. Après quelques restructurations et remaniements de différentes parties, ça fait du bien d’en finir. On ne peut pas dire que ce soit encore terminé, mais les parties inachevées semblent certainement de moins en moins nombreuses. Ça tombe bien car j’ai beau essayer de dormir, jusqu’à la fin du jeu, je ne verrai que des cauchemars… »

Il a également ajouté que l’équipe avait envisagé de mettre en œuvre un nouveau mécanisme de furtivité qui a finalement été abandonné. Le mécanisme a finalement amené le joueur à se déplacer plus lentement, ce qui, selon eux, n’est pas « nécessairement amusant ».

« Plus tôt, nous envisageions d’avoir une section du jeu axée sur la furtivité dans laquelle vous vous faufileriez lentement, lentement dans certaines zones », a déclaré Toby. « Après avoir développé quelques concepts, nous avons réalisé qu’une mécanique qui vous fait simplement avancer plus lentement n’est pas nécessairement amusante. Donc, nous n’avons pas fait ça… »

Bien que le chapitre 3 semble loin d’une sortie réelle, les fans ont été honorés par une nouvelle chanson. Toby Fox avait l’intention que la nouvelle mélodie accompagne la mécanique furtive inutilisée et a décidé de la publier malgré l’abandon de l’idée. Vous pouvez écouter la chanson ici.

Rune Delta Le chapitre 2 est sorti il ​​y a deux ans. Il s’agissait d’un ajout gratuit et était associé au chapitre 1. Toby Fox prévoyait que le jeu soit publié sous la forme d’un ensemble de cinq chapitres. Comme cet objectif était de plus en plus inaccessible, il a décidé de lancer partiellement le chapitre 2, les chapitres 3, 4 et 5 étant finalement réunis.

A propos de l’auteur

Andrej Barovic

Joueur depuis son enfance, Andrej passe la plupart de son temps à se plaindre de la façon dont étaient les jeux. Il est écrivain depuis plus de deux ans, combinant son amour pour la littérature et sa passion pour les jeux vidéo. Il est généralement là la nuit tombée, se frayant un chemin à travers la dernière version de FromSoftware ou perdant la tête sur Summoner’s Rift.

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