Tous les buffs, nerfs et modifications du patch 7.08 de VALORANT

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Le dernier patch dans VALORANT L’épisode sept, acte deux, est là et apporte une foule de changements mineurs mais influents au jeu, destinés à améliorer l’expérience des joueurs d’un cran significatif.

Lancé le 17 octobre, le patch 7.08 se concentre sur des changements visuels et audio méta-remuants, la réduction des temps d’attente de Premier et quelques corrections de bugs cruciaux. Voici tout ce qui est inclus dans la mise à jour.

Ce qui est inclus dans VALORISATION La mise à jour 7.08 ?

Nouveaux visuels de fumée

Certaines fumées joueront désormais un signal avant de disparaître. Image via Riot Games

Le patch 7.08 apporte une énorme refonte visuelle aux fumées VALORISATION, ce qui permet aux joueurs d’interpréter un peu plus facilement le moment où la fumée descend. À partir de maintenant, Omen’s Dark Cover, Astra’s Nebula et Brimstone’s Sky Smokes joueront un signal audio distinct 1,5 seconde avant qu’ils ne soient sur le point de disparaître.

Si cela n’était pas assez évident, Riot Games a pensé qu’il était important d’ajouter un indice, afin que les joueurs puissent prendre de meilleures décisions en temps opportun concernant les cigarettes. Même s’il y a eu beaucoup de bruit lorsque ce changement a été annoncé pour la première fois pour le PBE 7.08, il est désormais officiel ici et devrait améliorer l’expérience, en particulier pour les joueurs à faible Elo.

Les alliés ne peuvent plus vous entendre équiper des capacités

Jusqu’à présent, vos alliés étaient capables de vous entendre retirer vos capacités. Le patch 7.08 est sur le point de changer cela pour de bon, dans l’espoir de « rendre les règles concernant l’équipement des armes et l’audio des capacités plus cohérentes ».

À partir de ce patch, les joueurs ne pourront plus entendre leurs alliés équiper de capacités, quelle que soit la distance, et cela devrait les aider à mieux interpréter ce que les ennemis peuvent ou ne peuvent pas entendre.

Énorme mise à jour Premier

Les files d’attente des tournois des séries éliminatoires de Premier seront désormais actives pendant 15 minutes au lieu d’une heure.

Gekko et ses amis sur une publicité pour le mode Premier de VALORANT.
Premier voit sa fenêtre de file d’attente supprimée. Image via Riot Games

Si vous ne commencez pas à faire la queue et restez dans la file d’attente pendant la fenêtre de 15 minutes, votre équipe ne pourra pas jouer le tournoi. Les équipes restant dans la file d’attente à la fin de la période d’attente seront réparties en une seule fois dans des tranches uniformément réparties en fonction de leur score Premier.

Avec ce changement, Riot vise à offrir aux équipes affichant un meilleur bilan en saison régulière un classement plus élevé dans le tournoi des séries éliminatoires. Cela dit, réduire la fenêtre à un quart de ce qu’elle était auparavant pourrait gêner le calendrier de nombreux joueurs, en particulier ceux qui ont un emploi régulier.

Bordures de niveau et interface utilisateur de la carte de joueur mises à jour

La collection de bordures de niveau et de cartes de joueur fait l’objet d’une refonte. La nouvelle interface utilisateur de la grille permettra aux joueurs de rechercher, naviguer et équiper plus facilement les cartes de joueur et les bordures de niveau. C’est une mise à jour visuelle agréable pour ceux qui personnalisent fréquemment leur VALORISATION profils.

Les fumées scintillantes sont là.
Notes de mise à jour dans un résumé. Image via Riot Games

Toutes les corrections de bugs incluses dans VALORANT Mise à jour 7.08

Le patch 7.08 apporte une série de corrections de bugs, dont certains importants liés à Deadlock.

Deadlock’s Annihilation a pu ouvrir les portes automatiques de Bind depuis l’extérieur des salles de téléportation et la trappe Mid Chute de Breeze depuis le bas. Aucune des autres capacités ne peut le faire, ce qui crée une incohérence. Heureusement, le problème a maintenant été résolu, le mur de Neon ne se moulant pas complètement lorsqu’il est lancé depuis l’extérieur de la porte A sur Fracture.

En plus des corrections de bugs des agents, le correctif résout certains des problèmes les plus signalés dans le jeu jusqu’à présent, notamment les problèmes audio dans l’écran de chargement d’un match, la réduction du son de mise à mort pour certains skins, et bien plus encore. Voici toutes les corrections de bugs apportées par ce patch :

Agent

Impasse

  • Annihilation (X) ne peut plus ouvrir les portes automatiques de Bind depuis l’extérieur des salles de téléportation.
  • Annihilation (X) ne peut plus ouvrir la trappe Mid Chute de Breeze par le bas.

Néon

  • Fast Lane (C) s’étend désormais de manière plus fiable à travers la porte A de Fracture lorsqu’elle est lancée depuis l’extérieur, se comportant de la même manière que lorsqu’elle est utilisée depuis l’intérieur d’une salle.

Général

  • Correction d’un bug où la musique sautait/sautait lors du chargement sur une carte ou dans la plage.
  • Correction d’un bug où les robots du champ de tir ne réinitialisaient pas correctement la position de leur hitbox lors de leur réapparition.

Comportement du joueur

  • Correction d’un bug afin que vous receviez les bonnes pénalités de classement en cas de comportement perturbateur.

Armes

  • Correction d’un bug où l’audio de la bannière de mise à mort jouait trop doucement.

Vous pouvez consulter les notes de mise à jour complètes ici.

A propos de l’auteur

Sharmila Ganguly

Rédacteur chez Dot Esports. Un joueur passionné qui s’est découvert les subtilités du journalisme vidéoludique en 2021 et qui se bouscule depuis. Obsédé par les titres de tir à la première personne, notamment VALORANT. Contact: [email protected]

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