Deadlock obtient enfin des buffs sur VALORANT après près de 5 mois de médiocrité

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Après des mois passés au bas de presque toutes les mesures statistiques, le norvégien VALORISATION L’agent Deadlock recevra enfin le buff qu’elle mérite dans le patch 7.10.

L’agent sentinelle a été libéré pour la première fois en juin de cette année avant le tournoi VCT Champions en août, où elle n’a été sélectionnée qu’un nombre incalculable de fois. Deadlock continue également de se situer au bas des taux de sélection des agents à tous les rangs dans le jeu occasionnel.

Malgré d’autres modifications apportées aux correctifs de milieu d’épisode, notamment la mise au point de plusieurs VALORISATION des agents comme Cypher et Raze – Riot n’a pas touché à Deadlock depuis des mois, même à l’ombre de ses horribles statistiques. Heureusement, Jeff Landa, responsable de la communauté Riot, a confirmé aujourd’hui la nouvelle que les joueurs attendaient : des buffs Deadlock arrivent.

Landa a tweeté lundi soir avec un lien vers un TikTok publié sur le site officiel VALORISATION compte qui montre quelques modifications à venir du kit de Deadlock. Les notes de mise à jour complètes ou les notes PBE n’ont pas encore été publiées pour la version 7.10.

Dans la vidéo TikTok, il y a un écran partagé qui présente les changements à venir concernant l’une des capacités de Deadlock : son GravNet. GravNet est un piège placé au sol qui attrape les ennemis en les alourdissant au sol et en les ralentissant.

Comparé à d’autres capacités de sentinelle similaires, comme l’Orbe lent de Sage et le piège de Chamber, GravNet n’est à peu près qu’une pire version des deux.

Cependant, certains des changements présentés dans la vidéo sont prometteurs, en particulier pour les futurs acteurs de Deadlock.

Premièrement, GravNet aura désormais une mécanique similaire à celle de la fléchette Spycam de Cypher, où le joueur pris dans le filet devra le retirer manuellement de son corps. C’est un excellent buff pour Deadlock car cela lui donne, ainsi qu’à son équipe, plus d’opportunités de capitaliser sur les ennemis pris dans le filet. Un joueur souffrira toujours de l’effet de GravNet jusqu’à ce qu’il supprime manuellement le filet, ce qui prend désormais 1,5 seconde au lieu de 0,8 seconde.

Deuxièmement, le GravNet va désormais interdire à des agents comme Jett de utiliser leurs capacités de mouvement pour s’échapper il. Dans la vidéo, nous pouvons voir un Jett essayer de sortir du filet en courant ascendant, pour ensuite être attaché.

La taille et la durabilité du GravNet actuel seront également augmentées, avec un rayon allant jusqu’à huit mètres au lieu de seulement six mètres, parallèlement à un temps de retrait accru.

Enfin, les effets réels que GravNet exerce sur les ennemis pour les encombrer seront désormais plus importants. La force de gravité qui les alourdit est plus forte, réduisant la mobilité de tous les agents.

Ce sont des changements fantastiques pour Deadlock, et nous espérons que le patch affinera encore plus certaines de ses autres capacités. Son capteur sonore, par exemple, présente une multitude de problèmes qui pourraient être résolus si sa capacité était ajustée pour ressembler davantage à celle des autres sentinelles.

Gardez un œil sur le plein VALORISATION Notes de mise à jour 7.10 après ce petit teaser.


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