Récapitulatif MW3 Reddit AMA : armes, skins, SBMM et plus

Call of Duty : Modern Warfare 3 Ask Me Anything (AMA) sur Reddit hébergé aujourd’hui par Sledgehammer Games s’est succédé sans une seule mention de SBMM, le sujet le plus demandé de la communauté.

Alors que la grande majorité des questions du fil de discussion posaient ou se plaignaient du système de matchmaking du jeu, le développeur ne les a pas du tout reconnues, comme prévu. Et il est probable qu’ils ne soient pas autorisés à le faire du tout, étant donné que les changements apportés à l’algorithme de matchmaking viennent probablement d’eux, chez Activision.

Vous pouvez consulter les restes de l’AMA ci-dessus, mais les développeurs n’ont pas fait grand-chose pour endiguer le raz-de-marée de demandes de joueurs souhaitant refuser ou désactiver SBMM. C’est probablement le plus gros reproche concernant le mode multijoueur du jeu à ce stade, ce qui est un exploit étant donné que la plupart des joueurs semblent apprécier les mouvements, les armes et les cartes du jeu en dehors de leurs jeux en sueur.

Il y a cependant un changement très demandé que l’équipe envisage. Rappelez-vous comment La morue les lobbies étaient-ils restés unis pour plusieurs jeux sans se dissoudre ? Cela reviendra peut-être.

« Dans une future mise à jour du jeu, nous testerons les lobbies non dissous avec une cohorte de joueurs pour déterminer les performances d’un tel changement », a déclaré Sledgehammer. « Si ces tests se déroulent bien, nous explorerons un déploiement auprès de tous les joueurs. »

Bien que les changements du SBMM n’aient pas été discutés ni même réellement sujets à débat, le développeur a confirmé davantage à quoi s’attendre dans MW3 saison un et au-delà, y compris des ajustements à la méta des armes.

« L’équilibrage des armes est l’une des choses les plus importantes que nous examinons quotidiennement », a déclaré Sledgehammer. « Notre objectif est d’avoir un changement de méta d’une saison à l’autre pour garder les choses fraîches et intéressantes. Cela étant dit, nous voulons qu’autant d’armes que possible soient viables pour s’adapter à la variété de styles de jeu que nous avons dans notre communauté. C’est là que nous examinons de près les données afin de cibler des ajustements immédiats pour les armes qui semblent surperformantes ou sous-performantes.

Au sujet de la désynchronisation, de l’incohérence des hitmarkers et du décalage général, Sledgehammer a déclaré qu’il « s’efforce toujours d’améliorer les performances du serveur et du jeu » et que « de nombreuses améliorations ont déjà été apportées et d’autres sont en cours ».

En ce qui concerne les autres contenus et changements futurs, Sledgehammer a taquiné les « fusils de chasse et fusils de sniper » du passé. MW entrées de la série dans les futures mises à jour, encore un autre correctif pour le skin Gaia « Groot » et des problèmes persistants comme la rafale de paquets.

Vous pouvez élaguer les réponses par SHG (en détaillant tout mais SBMM) en consultant son profil Reddit.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

*