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La saison The International 2023 de Dota 2 est désormais officiellement terminée, les développeurs Valve livrant un certain nombre de buffs, de nerfs et d’ajustements dans le patch 7.34e.
Tout est debout, 29 dota les héros et six objets ont vu des changements. Beaucoup s’attendaient à ce que des personnalités comme Bristleback, Kunkka, Spirit Breaker et Dazzle, qui se tenaient au-dessus de tous les autres chez TI, reçoivent de gros nerfs pour les ramener dans le rang. Mais il semble que Valve ait opté pour une approche plus lente pour ajuster les héros, ce qui signifie que la méta ne devrait pas être si différente alors que la saison compétitive se prépare à se diriger vers la Malaisie pour l’ESL One Kuala Lumpur en décembre.
Voici le détail complet de ce qui a changé Dota 2 Mise à jour 7.34e.
Qu’est-ce qui a changé dans Dota 2 Mise à jour 7.34e ?
Bristleback, l’un des héros de TI 2023, fait face à plusieurs nerfs
Bristleback s’est avéré être une terreur à la fois dans le domaine compétitif et public. dota scène au cours des derniers mois, le héros recevant des améliorations progressives depuis la mise à jour New Frontier. Son époque au sommet semble cependant révolue.
Le offlaner épineux infligera désormais moins de dégâts avec Quill Spray au maximum de stacks, tandis que ses piquants passifs ne se déclencheront pas aussi souvent en début de partie. Sa mise à niveau Aghanim’s Shard, Hairball, a également été fortement nerfée : sa portée a été réduite de près de moitié et son temps de recharge a été augmenté de trois secondes.
Attends, c’est ça ? C’est tout ce qu’il obtient ? Son taux de victoire de 50,45 pour cent dans les pubs et son taux de victoire de 50 pour cent chez TI ne suffisent pas à justifier quoi que ce soit de plus pour Rigwarl, malgré à quel point il est devenu ennuyeux à gérer.
Team Spirit Breaker n’est plus

Spirit Breaker, qui a vu un changement de nom bref mais surprenant après une performance dénigrante chez TI, a été ramené sur terre après un passage dans le top 10 pour le taux de victoire. Charge des ténèbres – sans doute la pièce la plus amusante mais la plus frustrante de son kit – a vu son temps de recharge légèrement augmenté à tous les niveaux ainsi qu’après l’achat du Sceptre d’Aghanim.
Barathrum infligera également moins de dégâts aux creeps avec Greater Bash, qui a été mis en œuvre pour l’aider à rattraper plus rapidement son retard sur la ferme. Encore une fois, cependant, il semble que Valve aurait pu être un peu plus sévère avec ses nerfs. Il est possible que d’autres nerfs soient à venir dans la prochaine mise à jour, mais ceux-ci ne semblent pas aussi méta-définissants.
Timbersaw reçoit un buff bienvenu après des mois d’inactivité
L’ébrancheur d’arbres préféré de tous, Timbersaw, a enfin reçu un buff bienvenu avec une augmentation du vol de statistiques après avoir réussi un Whirling Death. Le héros universel qui inflige des dégâts purs a en quelque sorte eu du mal dans une méta définie par des personnages extra tanky et de force dominante, normalement son point fort.
Le nerf de Heart of Tarrasque, ainsi que ce buff, pourraient amener les joueurs à revenir à Timbersaw dans les semaines à venir. Verra-t-il de l’action à l’ESL One Kuala Lumpur ? Étant donné la légèreté des nerfs, c’est peu probable, mais si une autre mise à jour majeure se produit, tous les regards seront tournés vers Rizzrack et s’il trouvera sa place dans le monde. dota méta encore.
Dota 2 Notes de mise à jour 7.34e
Mises à jour des articles dans Dota 2 mise à jour 7.34e
Linceul éternel
- Le bonus de résistance magique est passé de +30 pour cent à +35 pour cent.
Main de Midas
- Le temps de restauration de la charge de base a été augmenté de 100 secondes à 110 secondes.
Coeur de Tarrasque
- Le coût de la recette est passé de 1 300 à 1 400. Le coût total a augmenté de 5 100 à 5 200.
- Le bonus de force a été réduit de +40 à +35.
Heaume de l’Overlord
- L’armure d’aura de Vladmir est passée de trois à quatre.
Paviser
- Le temps de recharge de protection a été réduit de 18 secondes à 16 secondes.
L’offrande de Vladimir
- L’armure d’aura de Vladmir est passée de trois à quatre.
Améliorations et nerfs des héros dans Dota 2 mise à jour 7.34e
Apparition antique
- Vortex de glace : Les dégâts par seconde ont été réduits de 12/20/28/36 à 12/18/24/30.
- Projection de glace: La durée des engelures a été réduite de 10/11/12 s à 10 s.
Dos hérissé
- Vaporisateur de plume : Les dégâts maximum ont été réduits de 550 à 500.
- Dos hérissé : Le seuil de dégâts a été augmenté de 225 à 300/275/250/225.
- Boule de poils : La portée d’incantation a été réduite de 1 500 à 1 000, le temps de recharge a été augmenté de 10 à 13 secondes.
- Talent: Les dégâts de la pile de pulvérisation de plumes de talent de niveau 20 ont été réduits de +25 à +20.
Chevalier du chaos
- Les dégâts de base ont été réduits de cinq.
- Frappe du chaos : La pénalité de vol de vie contre les creeps a été augmentée de 40 % à 70 %.
- Fantasme: Le coût en mana est passé de 75/125/175 à 100/200/300.
Saule sombre
- Royaume des ombres : Le temps de recharge a été augmenté de 20/18/16/14 s à 22/20/18/16 s.
Éblouir
- Mauvais Juju : N’affecte plus la période muette de 3 secondes de Blink Dagger après avoir subi des dégâts.
Ranger drow
- Prise de vue multiple : Le temps de recharge a été réduit de 26/24/22/20s à 24/22/20/18s.
esprit de la terre
- Rocher roulant : Le temps de recharge commence désormais lorsque le lancer en cours est terminé.
Énigme
- Trou noir: Le temps de recharge a été réduit de 200/180/160 s à 180/170/160 s.
Coup sinistre
- Gonflement d’encre : Le vol de vie du sort d’éclat d’Aghanim a désormais une pénalité de 20 % contre les creeps.
Gyrocoptère
- Barrage de roquettes : Les dégâts des roquettes ont été augmentés de 6/12/18/24 à 8/14/20/26.
Juggernaut
- Omnislash : Les dégâts bonus ont été augmentés de 30/40/50 à 40/45/50.
Les mille
- Bateau fantôme: Les dégâts retardés ont été réduits de 45 pour cent à 35 pour cent.
- Raz-de-marée : Les dégâts ont été réduits de 250 à 180.
- Tempête torrentielle : La durée a été réduite de cinq secondes à quatre secondes, le temps de recharge a été augmenté de 70 à 75 secondes.
Leshrac
- Orage: La durée du ralentissement a été augmentée de 0,4/0,6/0,8/1,0 s à 0,45/0,7/0,95/1,2 s.
Lion
- Pointe de Terre : La portée d’incantation a été augmentée de 575 à 650.
Lycan
- Agilité de base augmentée de 16 à 18.
- Le gain d’agilité est passé de 1,4 à 1,8.
Marci
- Compagnon : La portée d’incantation a été augmentée de 700 à 1 000.
Mort
- L’appel: La durée a été réduite de 7/8/9/10 secondes à 5/6/7/8 secondes, le mouvement lent a été réduit de 30 pour cent à 15/20/25/30 pour cent.
Nécrophos
- Linceul fantôme : Le coût en mana est passé de 50 à 75.
- Aura coupe-cœur : La durée de la régénération a été réduite de huit secondes à sept secondes, la régénération de la santé du sceptre d’Aghanim jusqu’à la décomposition a été réduite de 60 % à 55 %.
- Chercheur de mort : Le temps de recharge est passé de 16 à 19 secondes.
Bête primordiale
- Piétiner: Le coût en mana est passé de 90/85/80/75 à 90.
- Pulvériser: Le temps de recharge est passé de 36/32/28 s à 40/36/32 s.
- Talent: La durée de pulvérisation des talents de niveau 25 a été réduite de +100 pour cent à +67 pour cent.
Chaman de l’Ombre
- Hexa : L’amplification des dégâts est passée de 5/10/15/20 pour cent à 10/15/20/25 pour cent.
Spectre
- Armure de base diminuée de un.
Disjoncteur de l’esprit
- Charge des ténèbres : Le temps de recharge a été augmenté de 21/18/15/12 s à 22/19/16/13 s, le temps de recharge du Sceptre d’Aghanim est passé de 8 s à 9 s.
- Coup majeur : Le multiplicateur de dégâts contre les creeps a été réduit de 1,5x à 1,3x.
Scie à bois
- Mort Tourbillonnante : Le pourcentage de perte de statistiques est passé de 10 à 13.
Minuscule
- Avalanche: Le coût en mana a été réduit de 120 à 90/100/110/120.
Protecteur de tréant
- La vitesse de déplacement de base a été réduite de 285 à 280.
- Graine de sangsue : Dégâts/Soins par seconde réduits de 25/40/55/70 à 20/35/50/65.
Tisserand
- Attaque géminée : Le temps de recharge est passé de 7/5,5/4/2,5 s à 8,5/6,5/4,5/2,5 s.
Wyverne d’hiver
- Étreinte froide : Les soins de base par seconde ont été augmentés de 30/35/40/45 à 40/45/50/55.
Sorcier
- Fût paralysant : Le multiplicateur de dégâts contre les creeps a été réduit de 2,0x à 1,5x.
- Quartier de la mort : Donne désormais la priorité aux héros à portée d’attaque plutôt qu’aux creeps.
Roi fantôme
- Esprit vampirique : Les dégâts du squelette ont été réduits de trois.
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