Cliff Bleszinski veut revenir pour Gears of War 6 mais a peut-être déjà raté sa chance

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Autrefois visage audacieux, impétueux et enthousiaste d’Epic Games, Cliff Bleszinski a conservé bon nombre de ses adorables qualités au fil des ans. Le 28 novembre, il a déclaré qu’il espérait que ses nombreux fans lui permettraient de revenir dans la franchise qui l’a propulsé au rang de célébrité.Armement de guerre.

Le cas de Bleszinski est fascinant. Gagnant sa place chez Epic depuis ses humbles débuts en 1992, il dirigera ensuite le Engrenages franchise pendant trois entrées avant de choisir de se retirer de l’industrie avec honneur en 2012. Le mot clé choisi par le Bostonien pour justifier cette décision était « blasé ». « C’était une combinaison de joueurs blasés et de travail avec des personnes très talentueuses qui étaient également très blasées », a-t-il déclaré dans une interview avec Destructoid en 2015.

Certains fans vous le diront Engrenages ce n’est pas pareil sans Bleszinski à la barre. Image via Microsoft

Sa soif de jeux n’a jamais été complètement apaisée et en 2014, il a lancé Boss Key Productions, une entreprise qui a rencontré un succès limité. En fait, les retours sur ses premiers jeux et les jeux suivants ont été si médiocres que la société a été dissoute quatre ans plus tard. Depuis, il n’y a plus eu de Bleszinski dans le jeu vidéo, mais ce n’est pas faute d’avoir essayé.

Désireux de revenir à la série qu’il a imaginée, La dernière déclaration publique de Bleszinski est arrivé le 28 novembre via son compte X (anciennement connu sous le nom de Twitter). « Vitesses 6 est à la mode », a-t-il dit, « MS, vous avez mon #. Peut-être que je trouverai un moyen de me bouffer le cul dans le Engrenages la franchise. » Typiquement lui dans le ton, même s’il faut se demander si sa campagne est inutile.

Selon Jeff Grubb de Giant Bomb, le récent dépositaire, la Coalition, travaille dur sur Vitesses 6 après l’abandon de deux autres projets. Le développement du jeu est très différent pour chaque studio, mais il est certain qu’un plan d’histoire et un principe général de gameplay sont déjà en place. Étant donné que les deux entrées principales après la première retraite de Bleszinski ont connu un succès commercial (sinon aussi bien accueillies que celles avec lesquelles il était impliqué), pourquoi se tourneraient-elles vers lui maintenant ?

De plus, Bleszinski a été pris avec des lèvres lâches, ce qui pourrait avoir encore plus compromis ses chances. Un message du 4 octobre, désormais supprimé, a vu l’ex-développeur partager son enthousiasme face au travail d’un écrivain sur Vitesses 5 lui a parlé de l’avenir de la franchise. Franc-parler pourrait pratiquement être le deuxième prénom de cet homme, et Microsoft en est bien conscient. Conseiller ou autre, le ramener dans le giron pourrait présenter plus de risques que d’avantages.


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