Steam abandonne la prise en charge de macOS Mojave, mettant ainsi fin à la vie de nombreux jeux 32 bits

Le marché et l’application de jeux Steam de Valve Software abandonneront la prise en charge de macOS 10.13 (High Sierra) et 10.14 (Mojave), selon une publication sur la page d’assistance. Le changement entrera en vigueur le 15 février 2024.

Que va-t-il se passer exactement ? Valve écrit :

Après cette date, les installations du client Steam existantes sur ces systèmes d’exploitation ne recevront plus de mises à jour d’aucune sorte, y compris les mises à jour de sécurité. Le support Steam ne sera pas en mesure d’offrir aux utilisateurs une assistance technique pour les problèmes liés aux anciens systèmes d’exploitation, et Steam ne sera pas en mesure de garantir le fonctionnement continu de Steam sur les versions de système d’exploitation non prises en charge.

macOS 10.14 (surnommé Mojave par Apple) a été livré il y a plus de cinq ans, et le temps passe, donc cela peut ne pas sembler si important à première vue. Mais il y a une raison pour laquelle il est particulièrement remarquable à mesure que ces choses évoluent : ce changement signifie la fin du support pour les dernières versions de macOS qui pouvaient exécuter des jeux 32 bits.

Bien que la majeure partie de la bibliothèque de jeux Steam pour Mac soit en 64 bits, de nombreux jeux Mac 32 bits n’ont jamais été mis à jour. Si vous les avez achetés et installés via Steam, l’accès continu n’est pas garanti, même si vous utilisez toujours High Sierra ou Mojave.

« Le magasin Steam cessera de considérer les jeux proposant uniquement des binaires macOS 32 bits comme étant compatibles Mac à la fin de 2023 », écrit Valve. Le message note également que moins de deux pour cent des utilisateurs Mac actuels sur Steam exécutent macOS 10.14 ou une version antérieure, ce qui n’affecte donc qu’un petit nombre de personnes qui conservent les anciennes versions prenant en charge les applications 32 bits.

Pour être clair, le manque de prise en charge de macOS 10.14 ne signifie pas nécessairement que Steam ne fonctionnera pas du tout sur les machines exécutant ce système d’exploitation. Cela signifie simplement que Valve ne garantira pas que cela fonctionnera et ne lèvera pas le petit doigt pour aider si quelque chose se brise au fil du temps. Cela signifie également que les utilisateurs qui continuent à utiliser les anciens logiciels pourraient devenir vulnérables aux risques de sécurité, ce qui les dissuaderait de continuer à les utiliser.

Il semble que Valve n’ait pas pris l’initiative sur ce point ; il s’agit plutôt d’une réponse à la fin par Google de la prise en charge de macOS 10.13 et 10.14 dans Chrome. Plusieurs parties de l’expérience utilisateur Steam reposent sur Chrome.

Tout compte fait, jouer à des jeux historiques sur Mac est une affaire compliquée en raison de vagues de dépréciation. PowerPC a cédé la place à Intel, les Mac Intel sont passés de 32 bits à 64 bits et, plus récemment, Apple a déplacé le Mac d’Intel vers Apple Silicon avec la puce M1 et ses successeurs. Chacun de ces changements a rendu la lecture native de certains jeux d’avant plus difficile, voire impossible, bien que Rosetta 2 ait permis de conserver beaucoup plus de jeux Intel Mac 64 bits sur Apple Silicon qu’on ne le craignait initialement.

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