
Si vous avez grandi en explosant des extraterrestres à l’Arcade, il y a de fortes chances que vous connaissiez au moins un des intronisés du Hall of Fame du jeu vidéo de cette année. Le Temple de la renommée du jeu vidéo mondial a annoncé sa classe 2025 cette semainecélébrant quatre matchs qui ont aidé à définir une époque: Goldeneye 007, Tamagotchi, Quake et Defender. Ces titres ont été sélectionnés pour leur influence culturelle, leur pouvoir de séjour et les contributions à l’évolution du jeu.
D’un tireur multijoueur pionnier (Goldeneye 007) au jeu qui a déclenché l’engouement pour animaux de compagnie virtuel (Tamagotchi), ces titres ont une influence qui atteint au-delà de l’industrie du jeu. Le Temple de la renommée, qui est hébergé au Strong National Museum of Play à Rochester, New York, reconnaît des jeux qui ont façonné l’industrie du jeu et imprégné la culture pop.
Les intronisés de cette année se joignent à une liste de classiques, notamment Tetris, Pac-Man, Minecraft et The Legend of Zelda, cimentant leur place dans l’histoire du jeu.
« Ce quatuor de jeux représente des sauts technologiques et comment les gens ont joué lorsqu’ils sont arrivés dans les années 1980 et 1990 », a déclaré David Lumb, journaliste senior et des jeux vidéo de Crumpe. « En ce qui concerne les autres nominés, ces quatre ont gagné leurs taches dans le Temple de la renommée, chacune étant si populaire qu’elles étaient pratiquement incontournables de leur journée. Les tireurs à la première personne, les scollants, les tireurs coopératifs de canapés et les copains de poche numériques – tous sont des entrées emblématiques dans l’histoire des jeux vidéo. »
Goldeneye 007 (1997)
Goldeneye 007 a révolutionné les tireurs à la première personne sur les consoles. Les tireurs à la première personne étaient largement considérés comme un genre PC, dominé par des jeux comme Doom et Quake. L’utilisation par Goldeneye 007 du mode multijoueur à écran partagé à quatre joueurs était légendaire, cimentant le multijoueur local comme un incontournable des jeux de console. Le jeu vidéo, basé sur le film James Bond, est devenu le troisième titre le plus vendu du Nintendo 64, en suivant uniquement Super Mario 64 et Mario.
Tamagotchi (1996)
Tamagotchi a présenté le monde aux soins virtuels pour animaux de compagnie, brouillant la ligne entre les jeux et la vraie vie. L’appareil de la taille des trousses permet aux joueurs de nourrir, de nettoyer et de prendre soin d’un animal de compagnie numérique, transformant les moments de tous les jours en gameplay interactif. C’est devenu un engouement mondial, en particulier chez les filles et les jeunes, une démographie souvent négligé par les développeurs de jeux dans les années 90.
Defender (1981)
Le défenseur a mis au défi les joueurs avec son gameplay intense et ses contrôles complexes, établissant une nouvelle norme pour les difficultés d’arcade. Il a lancé le tireur de défilement latéral tout en introduisant des commandes complexes, multibutton, notamment la poussée, le revers, le feu, la bombe intelligente et l’hypero-espace, ce qui en fait l’un des jeux d’arcade les plus exigeants et les plus basés sur les compétences de son époque. Cela a vraiment aidé à séparer les joueurs occasionnels des joueurs hardcore.
Quake (1996)
Quake a soulevé la barre pour les jeux 3D avec ses graphiques 3D entièrement en temps réel et son design atmosphérique granuleux. Cela n’a pas seulement changé à quoi ressemble les jeux, cela a changé la façon dont nous avons joué, grâce à son multijoueur en ligne révolutionnaire. En plus de cela, ses outils de modding ont contribué à lancer une communauté dynamique, permettant aux joueurs de tout créer de nouveaux niveaux à des jeux entièrement nouveaux.
Ces quatre titres ont été sélectionnés parmi une liste de 12 finalistes, qui comprenaient des jeux notables comme Call of Duty 4: Modern Warfare, Frogger et NBA 2K. Depuis sa création en 2015, le Temple de la renommée a reconnu près de 50 jeux qui ont façonné le paysage de jeu.