WarioWare : rassemblez-vous ! Critique : Grands micro-jeux, Endgame déroutant

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WarioWare : rassemblez-vous ! a tous les ingrédients d’une excellente collection de micro-jeux, mais ses nouveaux ajouts sont un coup discutable de la modernité.

Sans compter les retombées comme Jeu et Wario et des compilations comme WarioWare Or, il s’est écoulé un peu plus d’une décennie entre WarioWare Jeux. C’est le type d’attente auquel les fans de Nintendo se sont habitués, mais cela s’est terminé ce mois-ci avec la sortie de WarioWare : rassemblez-vous ! sur Switch. Le développeur Intelligent Systems continue de proposer des dizaines de micro-jeux nouveaux et surprenants pour compléter le jeu, mais les éléments intéressants de Faire ensemble! n’apparaît qu’après la fin de l’histoire. Les joueurs s’attendront à un autre tour de table avec les références de jeu rétro de 9 Volts, mais ils ne s’attendront pas au collectathon tentaculaire qui s’ensuit.


Les joueurs peuvent également trouver WarioWare : Rassemblez-vous‘s narratif inattendu. Cela a traditionnellement été une série légère sur le dialogue et lourde sur les gags à vue, mais la série a pris le même chemin que le Lego jeux et a fait du groupe de développeurs de Wario des protagonistes bavards. L’histoire voit l’équipe de Wario piégée dans sa dernière collection de jeux, ce qui conduit au gadget selon lequel les joueurs contrôlent désormais des versions de la taille d’un sprite de l’équipe WarioWare à l’intérieur de chaque jeu. Chaque développeur a ses propres bizarreries de mouvement, comme l’OVNI d’Orbulon le laissant voler où il le souhaite et les compétences de saut magistrales de Young Cricket. Les joueurs doivent non seulement comprendre l’objectif de chaque jeu, mais aussi comment ils vont atteindre l’objectif en utilisant le personnage que le jeu leur donne quelques secondes à l’avance.

Bien que l’accent mis sur les personnages enlève une partie de l’éclat de WarioWaremicro-jeux emblématiques de, il y a encore beaucoup de folie approuvée par Wario à prendre en compte tout au long de la campagne. De se boucher le nez avec un yo-yo à jouer un WarioWare : tordu ! mini-jeu en faisant tourner une Game Boy Advance géante, le gant de tâches apparemment aléatoires est toujours aussi amusant. Les défis de l’histoire sont également un peu plus faciles que la normale, ce qui peut être dû à combien WarioWare : rassemblez-vous ! veut que les joueurs dépassent les éléments de l’histoire et expérimentent le reste du jeu.

Pourtant, les défis à score élevé disponibles après coup fournissent la même poussée d’excitation qui a porté la série depuis son entrée initiale, et l’ajout de la coopération locale en fait un excellent jeu à sortir lors de fêtes particulièrement tapageuses. Dans l’ensemble, l’histoire et les micro-jeux constituent un excellent WarioWare expérience, mais ils ne sont que la moitié de l’histoire.

WarioWare : Rassemblez-vousLes nouveaux ajouts de sont vraiment ce dont il vaut la peine de parler dans ce package. Un pack varié de mini-jeux s’ouvre finalement, et il y a plusieurs gagnants parmi la collection importante. En plus des nouvelles façons de jouer à travers les micro-jeux, il existe des expériences qui pourraient être des jeux multijoueurs locaux à part entière. Friendless Battle défie un seul personnage WarioWare de combattre d’innombrables clones gris dans une bataille de style horde qui rappelle avoir combattu l’équipe Polygon dans Super Smash Bros. Daily Grind est un défi de plate-forme pour plusieurs joueurs qui profite de Faire ensemblela mécanique de mouvement unique de. Il y a beaucoup à voir, et cela contribue grandement à donner WarioWare : Rassemblez-vous une dose nécessaire de longévité.

Chacun de ces mini-jeux suit les scores élevés et alimente le système de défi, qui crache une devise qui alimente le plus grand aspect de WarioWare : Rassemblez-vousest la fin du jeu. C’est le premier WarioWare pour tenter le multijoueur en ligne compétitif, mais il n’apporte pas certains de ses modes multijoueurs sur le Web. Au lieu de cela, la Wario Cup voit des joueurs seuls relever un défi unique une fois par semaine et rivaliser avec des amis pour des scores élevés. Cela s’accorde assez bien avec WarioWare à première vue, mais le système autour de ce mode donne l’impression que le tout est un ajout indésirable à la série.

Les joueurs gagnent une devise tout au long du mode histoire et le magasin s’ouvre enfin une fois les crédits lancés. Ici, les joueurs peuvent acheter des « prezzies » en tant qu’achats uniques ou dans un lot de capsules de type loot box. Ce sont tous des objets aléatoires que les joueurs offrent aux différents WarioWare lancer pour les mettre à niveau, avec certains objets faisant appel à certaines personnalités et fournissant plus d’XP. Les personnages entraînés peuvent obtenir plus de points dans la Wario Cup, ce qui rend le jeu moins axé sur les compétences pures et davantage sur le broyage des niveaux pour atteindre le Wario parfait. Les niveaux débloquent également des options de personnalisation, et ces deux ajouts ne semblent pas à leur place dans un jeu qui manque de multijoueur en ligne traditionnel.

Ce serait une chose si ces objets présents apparaissent à partir de parcours particulièrement réussis WarioWaregantelets de micro-jeux, mais l’ajout de la couche familièrement ennuyeuse d’une monnaie et d’un magasin d’articles rapproche le jeu du marais trouble des jeux de service que de nombreux joueurs de Faire ensemble peut vouloir s’échapper. Non seulement cela semble être un moyen de rendre artificiellement l’intemporel WarioWare la formule se sent « moderne », mais elle ajoute également une couche inutile de complication à une expérience de jeu pure. Suivre les goûts et les aversions d’un casting de plus de quinze personnages est quelque chose qui devrait être dans un JRPG d’une heure, pas une collection de mini-jeux mettant en vedette un plombier potentiel connu pour ses blagues de pet et son ingestion d’ail. C’est un décalage flagrant qui entraîne le reste de l’emballage avec son inclusion.

Heureusement, il y a assez de WarioWare : obtenez-le Ensemble pour garder les fans à l’affût des meilleurs scores et de la maîtrise du micro-jeu. Le mouvement du personnage peut rendre certains des jeux beaucoup trop simplistes par rapport au gameplay basé sur le timing des entrées de séries précédentes et dans le même genre. Le paradis du rythme séries. Cependant, le compromis de la variété pure fait des micro-jeux qui gardent les joueurs sur leurs gardes beaucoup plus longtemps, et tout ce qui maintient le WarioWare aller en train est une bonne chose. Même après avoir supprimé le mode en ligne déconcertant, c’est le même grand WarioWare expérience sur une plate-forme qui permet aux joueurs de l’apporter sur le canapé et de partager la marque distinctive de jeu de Wario avec leurs amis et leur famille.

WarioWare : rassemblez-vous ! est disponible dès maintenant sur Nintendo Switch. Screen Rant a reçu une copie numérique aux fins de cet examen.

Notre évaluation :

4 sur 5 (Excellent)

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