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Masayuki Uemura, ingénieur de projet qui a dirigé la création des consoles emblématiques Famicom (NES) et Super Famicom (SNES), est décédé le 6 décembre à l’âge de 78 ans. L’Université Ritsumeikan, où Uemura a enseigné en tant que professeur après avoir pris sa retraite de Nintendo, a annoncé son décès .
L’impact d’Uemura sur l’industrie du jeu ne peut être sous-estimé. NES est sorti en 1983 et est devenu remarquable pour la façon dont il a revitalisé le marché des jeux vidéo à domicile après le crash d’Atari et la perte de la faveur des consommateurs. La popularité explosive de la NES a conduit à la deuxième console à succès de Nintendo, la Super NES, en 1990.
S’adressant à Famitsu (traduit par Polygon), Uemura a raconté le processus de développement derrière la NES. « Un jour, Hiroshi Yamauchi (alors président de Nintendo) m’a appelé et m’a dit ‘Fais-moi quelque chose qui te permette de jouer à des jeux d’arcade sur ta télé à la maison », a-t-il déclaré. « Donkey Kong était alors un énorme succès dans les salles d’arcade, et je suppose qu’il voulait aussi faire entrer notre nom dans les foyers. »
Dans une interview pour Kotaku, Uemura a révélé à quoi ressemblait la vie après que la NES ait été un succès fou. « Eh bien, mon salaire a augmenté. C’est un fait. J’étais donc mieux payé, mais le revers de la médaille était que mon travail devenait beaucoup plus difficile. L’attitude du président Yamauchi a joué un grand rôle dans tout cela, mais mon sentiment était de » saisir le journée.’ Allez-y », a-t-il déclaré.
Après Nintendo, Uemura a pris sa retraite de l’entreprise en 2004 et est parti enseigner la conception de jeux à l’Université Ritsumeikan. Il a contribué à un chapitre important de l’histoire du jeu et laisse derrière lui un impact difficile à saisir pleinement avec des mots.
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