Le liquide claque la porte de l’ALGS en sortant, indique Respawn et EA comme raison du retrait

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Alors que l’on savait déjà que Team Liquid laissait ses concurrents Légendes Apex l’équipe cherche une nouvelle maison, l’organisation a publié aujourd’hui une déclaration expliquant plus en détail sa décision de quitter la scène. Et ce faisant, Liquid a tiré le rideau sur certains de ses problèmes avec le Légendes Apex Global Series et ses organisateurs.

Dans sa déclaration, Liquid a affirmé à plusieurs reprises son goût et sa croyance en Sommet lui-même. Mais l’organisation choisit de quitter la scène compétitive en raison du manque de soutien que les équipes reçoivent de l’ALGS et de ses organisateurs.

« Sur le plan financier, l’ALGS et la façon dont elle progresse avec la monétisation pour les équipes ne correspondent tout simplement pas à nos opérations, et nous devons donc prendre congé », indique le communiqué, avant de noter que l’équipe « prend aucun plaisir » à quitter la scène. La déclaration poursuit en notant que l’organisation ne quitte pas complètement le jeu, les créateurs de contenu Acie et Rogue restant avec l’organisation et servant d ‘«ambassadeurs» de Liquid dans le Sommet communauté.

Le PDG de Liquid, Steve Arhancet, a tiré encore plus directement sur l’ALGS et ses organisateurs dans sa déclaration individuelle sous la déclaration de l’organisation, notant que Liquid « s’efforce[s] ne participer qu’à des jeux où les développeurs soutiennent les équipes, afin que les équipes puissent soutenir leurs joueurs à leur tour. Il note également qu’il espère que Liquid pourra revenir à la concurrence Sommet à un moment donné, plaçant fermement le raisonnement derrière le départ de Liquid sur le manque de soutien que les organisations ALGS reçoivent de la série de tournois et de ses organisateurs.

Sur le papier, Liquid était une organisation de rêve pour Sommet. Il a beaucoup investi dans le jeu et sa scène compétitive dès le début avec non pas une, mais deux équipes distinctes. Après l’accalmie qui a immédiatement suivi le lancement du jeu et la pandémie de COVID-19 qui a suspendu ses plans d’esports pendant si longtemps, Liquid a été l’une des rares grandes organisations à s’en tenir au jeu et à continuer à présenter des listes, aux côtés de quelques autres comme TSM et NRG. Et en 2022, la persévérance de Liquid a été récompensée avec une formation qui s’est avérée être l’une des meilleures d’Amérique du Nord, prenant la deuxième place aux éliminatoires de Split Two et la 12e au championnat ALGS.

Mais il est clair que Liquid n’a pas vu de voie à suivre, ce qui remet en question l’implication d’autres équipes d’esports dans le jeu ALGS. À une époque où l’ensemble de la scène de l’esport ressent des restrictions budgétaires et des baisses de liste abondantes, la sortie de Liquid pourrait signaler un changement radical pour une scène de l’esport qui a montré sa croissance et son potentiel cette année.

Si Liquid part, combien de temps avant que d’autres grandes organisations ne reconsidèrent leur place dans Sommet? C’est une question à laquelle Respawn et EA devront réfléchir s’ils veulent capitaliser sur l’élan que l’ALGS s’est construit en 2022.


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